llviewermessage.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:9k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llviewermessage.h
  3.  * @brief Message system callbacks for viewer.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLVIEWERMESSAGE_H
  33. #define LL_LLVIEWERMESSAGE_H
  34. #include "llassettype.h"
  35. #include "llinstantmessage.h"
  36. #include "llpointer.h"
  37. #include "lltransactiontypes.h"
  38. #include "lluuid.h"
  39. #include "message.h"
  40. #include "stdenums.h"
  41. //
  42. // Forward declarations
  43. //
  44. class LLColor4;
  45. class LLInventoryObject;
  46. class LLInventoryItem;
  47. class LLMeanCollisionData;
  48. class LLMessageSystem;
  49. class LLVFS;
  50. class LLViewerObject;
  51. class LLViewerRegion;
  52. //
  53. // Prototypes
  54. //
  55. enum InventoryOfferResponse
  56. {
  57. IOR_ACCEPT,
  58. IOR_DECLINE,
  59. IOR_MUTE,
  60. IOR_BUSY,
  61. IOR_SHOW
  62. };
  63. BOOL can_afford_transaction(S32 cost);
  64. void give_money(const LLUUID& uuid, LLViewerRegion* region, S32 amount, BOOL is_group = FALSE,
  65. S32 trx_type = TRANS_GIFT, const std::string& desc = LLStringUtil::null);
  66. void busy_message (LLMessageSystem* msg, LLUUID from_id);
  67. void process_logout_reply(LLMessageSystem* msg, void**);
  68. void process_layer_data(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  69. void process_derez_ack(LLMessageSystem*, void**);
  70. void process_places_reply(LLMessageSystem* msg, void** data);
  71. void send_sound_trigger(const LLUUID& sound_id, F32 gain);
  72. void process_improved_im(LLMessageSystem *msg, void **user_data);
  73. void process_script_question(LLMessageSystem *msg, void **user_data);
  74. void process_chat_from_simulator(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  75. //void process_agent_to_new_region(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  76. void send_agent_update(BOOL force_send, BOOL send_reliable = FALSE);
  77. void process_object_update(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  78. void process_compressed_object_update(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  79. void process_cached_object_update(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  80. void process_terse_object_update_improved(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  81. void send_simulator_throttle_settings(const LLHost &host);
  82. void process_kill_object( LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  83. void process_time_synch( LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  84. void process_sound_trigger(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  85. void process_preload_sound( LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  86. void process_attached_sound( LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  87. void process_attached_sound_gain_change( LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  88. void process_energy_statistics(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  89. void process_health_message(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  90. void process_sim_stats(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  91. void process_shooter_agent_hit(LLMessageSystem* msg, void** user_data);
  92. void process_avatar_animation(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  93. void process_avatar_appearance(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  94. void process_camera_constraint(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  95. void process_avatar_sit_response(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  96. void process_set_follow_cam_properties(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  97. void process_clear_follow_cam_properties(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  98. void process_name_value(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  99. void process_remove_name_value(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data);
  100. void process_kick_user(LLMessageSystem *msg, void** /*user_data*/);
  101. //void process_avatar_init_complete(LLMessageSystem *msg, void** /*user_data*/);
  102. void process_economy_data(LLMessageSystem *msg, void** /*user_data*/);
  103. void process_money_balance_reply(LLMessageSystem* msg_system, void**);
  104. void process_adjust_balance(LLMessageSystem* msg_system, void**);
  105. bool attempt_standard_notification(LLMessageSystem* msg);
  106. void process_alert_message(LLMessageSystem* msg, void**);
  107. void process_agent_alert_message(LLMessageSystem* msgsystem, void** user_data);
  108. void process_alert_core(const std::string& message, BOOL modal);
  109. // "Mean" or player-vs-player abuse
  110. typedef std::list<LLMeanCollisionData*> mean_collision_list_t;
  111. extern mean_collision_list_t gMeanCollisionList;
  112. void handle_show_mean_events(void *);
  113. void process_mean_collision_alert_message(LLMessageSystem* msg, void**);
  114. void process_frozen_message(LLMessageSystem* msg, void**);
  115. void process_derez_container(LLMessageSystem *msg, void**);
  116. void container_inventory_arrived(LLViewerObject* object,
  117.  std::list<LLPointer<LLInventoryObject> >* inventory, //InventoryObjectList
  118.  S32 serial_num,
  119.  void* data);
  120. // agent movement
  121. void send_complete_agent_movement(const LLHost& sim_host);
  122. void process_agent_movement_complete(LLMessageSystem* msg, void**);
  123. void process_crossed_region(LLMessageSystem* msg, void**);
  124. void process_teleport_start(LLMessageSystem* msg, void**);
  125. void process_teleport_progress(LLMessageSystem* msg, void**);
  126. void process_teleport_failed(LLMessageSystem *msg,void**);
  127. void process_teleport_finish(LLMessageSystem *msg, void**);
  128. //void process_user_sim_location_reply(LLMessageSystem *msg,void**);
  129. void process_teleport_local(LLMessageSystem *msg,void**);
  130. void process_user_sim_location_reply(LLMessageSystem *msg,void**);
  131. void send_simple_im(const LLUUID& to_id,
  132. const std::string& message,
  133. EInstantMessage dialog = IM_NOTHING_SPECIAL,
  134. const LLUUID& id = LLUUID::null);
  135. void send_group_notice(const LLUUID& group_id,
  136.    const std::string& subject,
  137.    const std::string& message,
  138.    const LLInventoryItem* item);
  139. void handle_lure(const LLUUID& invitee);
  140. void handle_lure(const std::vector<LLUUID>& ids);
  141. // always from gAgent and 
  142. // routes through the gAgent's current simulator
  143. void send_improved_im(const LLUUID& to_id,
  144. const std::string& name,
  145. const std::string& message,
  146. U8 offline = IM_ONLINE,
  147. EInstantMessage dialog = IM_NOTHING_SPECIAL,
  148. const LLUUID& id = LLUUID::null,
  149. U32 timestamp = NO_TIMESTAMP, 
  150. const U8* binary_bucket = (U8*)EMPTY_BINARY_BUCKET,
  151. S32 binary_bucket_size = EMPTY_BINARY_BUCKET_SIZE);
  152. void process_user_info_reply(LLMessageSystem* msg, void**);
  153. // method to format the time. 
  154. std::string formatted_time(const time_t& the_time);
  155. void send_places_query(const LLUUID& query_id,
  156.    const LLUUID& trans_id,
  157.    const std::string& query_text,
  158.    U32 query_flags,
  159.    S32 category, 
  160.    const std::string& sim_name);
  161. void process_script_dialog(LLMessageSystem* msg, void**);
  162. void process_load_url(LLMessageSystem* msg, void**);
  163. void process_script_teleport_request(LLMessageSystem* msg, void**);
  164. void process_covenant_reply(LLMessageSystem* msg, void**);
  165. void onCovenantLoadComplete(LLVFS *vfs,
  166. const LLUUID& asset_uuid,
  167. LLAssetType::EType type,
  168. void* user_data, S32 status, LLExtStat ext_status);
  169. // calling cards
  170. void process_offer_callingcard(LLMessageSystem* msg, void**);
  171. void process_accept_callingcard(LLMessageSystem* msg, void**);
  172. void process_decline_callingcard(LLMessageSystem* msg, void**);
  173. // Message system exception prototypes
  174. void invalid_message_callback(LLMessageSystem*, void*, EMessageException);
  175. void process_initiate_download(LLMessageSystem* msg, void**);
  176. void start_new_inventory_observer();
  177. void open_inventory_offer(const std::vector<LLUUID>& items, const std::string& from_name);
  178. // Returns true if item is not in certain "quiet" folder which don't need UI
  179. // notification (e.g. trash, cof, lost-and-found) and agent is not AFK, false otherwise.
  180. // Returns false if item is not found.
  181. bool highlight_offered_item(const LLUUID& item_id);
  182. struct LLOfferInfo
  183. {
  184.         LLOfferInfo()
  185. : mFromGroup(FALSE), mFromObject(FALSE),
  186. mIM(IM_NOTHING_SPECIAL), mType(LLAssetType::AT_NONE) {};
  187. LLOfferInfo(const LLSD& sd);
  188. void forceResponse(InventoryOfferResponse response);
  189. EInstantMessage mIM;
  190. LLUUID mFromID;
  191. BOOL mFromGroup;
  192. BOOL mFromObject;
  193. LLUUID mTransactionID;
  194. LLUUID mFolderID;
  195. LLUUID mObjectID;
  196. LLAssetType::EType mType;
  197. std::string mFromName;
  198. std::string mDesc;
  199. LLHost mHost;
  200. LLSD asLLSD();
  201. void send_auto_receive_response(void);
  202. bool inventory_offer_callback(const LLSD& notification, const LLSD& response);
  203. bool inventory_task_offer_callback(const LLSD& notification, const LLSD& response);
  204. };
  205. void process_feature_disabled_message(LLMessageSystem* msg, void**);
  206. #endif