llhudeffect.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llhudeffect.h
  3.  * @brief LLHUDEffect class definition
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLHUDEFFECT_H
  33. #define LL_LLHUDEFFECT_H
  34. #include "llhudobject.h"
  35. #include "lluuid.h"
  36. #include "v4coloru.h"
  37. const F32 LL_HUD_DUR_SHORT = 1.f;
  38. class LLMessageSystem;
  39. class LLHUDEffect : public LLHUDObject
  40. {
  41. public:
  42. void setNeedsSendToSim(const BOOL send_to_sim);
  43. BOOL getNeedsSendToSim() const;
  44. void setOriginatedHere(const BOOL orig_here);
  45. BOOL getOriginatedHere() const;
  46. void setDuration(const F32 duration);
  47. void setColor(const LLColor4U &color);
  48. void setID(const LLUUID &id);
  49. const LLUUID &getID() const;
  50. BOOL isDead() const;
  51. friend class LLHUDManager;
  52. protected:
  53. LLHUDEffect(const U8 type);
  54. ~LLHUDEffect();
  55. /*virtual*/ void render();
  56. virtual void packData(LLMessageSystem *mesgsys);
  57. virtual void unpackData(LLMessageSystem *mesgsys, S32 blocknum);
  58. virtual void update();
  59. static void getIDType(LLMessageSystem *mesgsys, S32 blocknum, LLUUID &uuid, U8 &type);
  60. protected:
  61. LLUUID mID;
  62. F32 mDuration;
  63. LLColor4U mColor;
  64. BOOL mNeedsSendToSim;
  65. BOOL mOriginatedHere;
  66. };
  67. #endif // LL_LLHUDEFFECT_H