llvograss.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llvograss.h
  3.  * @brief Description of LLVOGrass class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLVOGRASS_H
  33. #define LL_LLVOGRASS_H
  34. #include "llviewerobject.h"
  35. #include "lldarray.h"
  36. #include <map>
  37. class LLSurfacePatch;
  38. class LLViewerTexture;
  39. class LLVOGrass : public LLAlphaObject
  40. {
  41. public:
  42. LLVOGrass(const LLUUID &id, const LLPCode pcode, LLViewerRegion *regionp);
  43. // Initialize data that's only inited once per class.
  44. static void initClass();
  45. static void cleanupClass();
  46. virtual U32 getPartitionType() const;
  47. /*virtual*/ U32 processUpdateMessage(LLMessageSystem *mesgsys,
  48. void **user_data,
  49. U32 block_num, 
  50. const EObjectUpdateType update_type,
  51. LLDataPacker *dp);
  52. static void import(LLFILE *file, LLMessageSystem *mesgsys, const LLVector3 &pos);
  53. /*virtual*/ void exportFile(LLFILE *file, const LLVector3 &position);
  54. void updateDrawable(BOOL force_damped);
  55. /*virtual*/ LLDrawable* createDrawable(LLPipeline *pipeline);
  56. /*virtual*/ BOOL updateGeometry(LLDrawable *drawable);
  57. /*virtual*/ void getGeometry(S32 idx,
  58. LLStrider<LLVector3>& verticesp,
  59. LLStrider<LLVector3>& normalsp, 
  60. LLStrider<LLVector2>& texcoordsp,
  61. LLStrider<LLColor4U>& colorsp, 
  62. LLStrider<U16>& indicesp);
  63. void updateFaceSize(S32 idx) { }
  64. /*virtual*/ void updateTextures();
  65. /*virtual*/ BOOL updateLOD();
  66. /*virtual*/ void setPixelAreaAndAngle(LLAgent &agent); // generate accurate apparent angle and area
  67. void plantBlades();
  68. /*virtual*/ BOOL    isActive() const; // Whether this object needs to do an idleUpdate.
  69. BOOL idleUpdate(LLAgent &agent, LLWorld &world, const F64 &time);
  70. /*virtual*/ BOOL lineSegmentIntersect(const LLVector3& start, const LLVector3& end, 
  71.   S32 face = -1,                        // which face to check, -1 = ALL_SIDES
  72.   BOOL pick_transparent = FALSE,
  73.   S32* face_hit = NULL,                 // which face was hit
  74.   LLVector3* intersection = NULL,       // return the intersection point
  75.   LLVector2* tex_coord = NULL,          // return the texture coordinates of the intersection point
  76.   LLVector3* normal = NULL,             // return the surface normal at the intersection point
  77.   LLVector3* bi_normal = NULL           // return the surface bi-normal at the intersection point
  78. );
  79. static S32 sMaxGrassSpecies;
  80. struct GrassSpeciesData
  81. {
  82. LLUUID mTextureID;
  83. F32 mBladeSizeX;
  84. F32 mBladeSizeY;
  85. };
  86. typedef std::map<U32, GrassSpeciesData*> SpeciesMap;
  87. U8 mSpecies; // Species of grass
  88. F32 mBladeSizeX;
  89. F32 mBladeSizeY;
  90. LLSurfacePatch           *mPatch; //  Stores the land patch where the grass is centered
  91. U64 mLastPatchUpdateTime;
  92. LLVector3           mGrassBend; // Accumulated wind (used for blowing trees)
  93. LLVector3           mGrassVel;
  94. LLVector3           mWind;
  95. F32           mBladeWindAngle;
  96. F32           mBWAOverlap;
  97. protected:
  98. ~LLVOGrass();
  99. private:
  100. void updateSpecies();
  101. F32 mLastHeight; // For cheap update hack
  102. S32 mNumBlades;
  103. static SpeciesMap sSpeciesTable;
  104. };
  105. #endif // LL_VO_GRASS_