llpanelmaininventory.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llpanelmaininventory.h
  3.  * @brief llpanelmaininventory.h
  4.  * class definition
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLPANELMAININVENTORY_H
  34. #define LL_LLPANELMAININVENTORY_H
  35. #include "llpanel.h"
  36. #include "llinventoryobserver.h"
  37. #include "llfolderview.h"
  38. class LLFolderViewItem;
  39. class LLInventoryPanel;
  40. class LLSaveFolderState;
  41. class LLFilterEditor;
  42. class LLTabContainer;
  43. class LLFloaterInventoryFinder;
  44. class LLMenuGL;
  45. //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  46. // Class LLPanelMainInventory
  47. //
  48. // This is a panel used to view and control an agent's inventory,
  49. // including all the fixin's (e.g. AllItems/RecentItems tabs, filter floaters).
  50. //
  51. //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  52. class LLPanelMainInventory : public LLPanel, LLInventoryObserver
  53. {
  54. public:
  55. friend class LLFloaterInventoryFinder;
  56. LLPanelMainInventory();
  57. ~LLPanelMainInventory();
  58. BOOL postBuild();
  59. virtual BOOL handleKeyHere(KEY key, MASK mask);
  60. // Inherited functionality
  61. /*virtual*/ BOOL handleDragAndDrop(S32 x, S32 y, MASK mask, BOOL drop,
  62.    EDragAndDropType cargo_type,
  63.    void* cargo_data,
  64.    EAcceptance* accept,
  65.    std::string& tooltip_msg);
  66. /*virtual*/ void changed(U32);
  67. /*virtual*/ void draw();
  68. LLInventoryPanel* getPanel() { return mActivePanel; }
  69. LLInventoryPanel* getActivePanel() { return mActivePanel; }
  70. const LLInventoryPanel* getActivePanel() const { return mActivePanel; }
  71. const std::string& getFilterText() const { return mFilterText; }
  72. void setSelectCallback(const LLFolderView::signal_t::slot_type& cb);
  73. protected:
  74. //
  75. // Misc functions
  76. //
  77. void setFilterTextFromFilter();
  78. void startSearch();
  79. void toggleFindOptions();
  80. void onSelectionChange(LLInventoryPanel *panel, const std::deque<LLFolderViewItem*>& items, BOOL user_action);
  81. static BOOL filtersVisible(void* user_data);
  82. void onClearSearch();
  83. static void onFoldersByName(void *user_data);
  84. static BOOL checkFoldersByName(void *user_data);
  85. void onFilterEdit(const std::string& search_string );
  86. static BOOL incrementalFind(LLFolderViewItem* first_item, const char *find_text, BOOL backward);
  87. void onFilterSelected();
  88. const std::string getFilterSubString();
  89. void setFilterSubString(const std::string& string);
  90. // menu callbacks
  91. void doToSelected(const LLSD& userdata);
  92. void closeAllFolders();
  93. void newWindow();
  94. void doCreate(const LLSD& userdata);
  95. void resetFilters();
  96. void setSortBy(const LLSD& userdata);
  97. void saveTexture(const LLSD& userdata);
  98. bool isSaveTextureEnabled(const LLSD& userdata);
  99. private:
  100. LLFloaterInventoryFinder* getFinder();
  101. LLFilterEditor* mFilterEditor;
  102. LLTabContainer* mFilterTabs;
  103. LLHandle<LLFloater> mFinderHandle;
  104. LLInventoryPanel* mActivePanel;
  105. LLSaveFolderState* mSavedFolderState;
  106. std::string mFilterText;
  107. std::string mFilterSubString;
  108. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  109. // List Commands                                                                //
  110. protected:
  111. void initListCommandsHandlers();
  112. void updateListCommands();
  113. void onGearButtonClick();
  114. void onAddButtonClick();
  115. void showActionMenu(LLMenuGL* menu, std::string spawning_view_name);
  116. void onTrashButtonClick();
  117. void onClipboardAction(const LLSD& userdata);
  118. BOOL isActionEnabled(const LLSD& command_name);
  119. void onCustomAction(const LLSD& command_name);
  120. bool handleDragAndDropToTrash(BOOL drop, EDragAndDropType cargo_type, EAcceptance* accept);
  121. /**
  122.  * Set upload cost in "Upload" sub menu.
  123.  */
  124. void setUploadCostIfNeeded();
  125. private:
  126. LLPanel* mListCommands;
  127. LLMenuGL* mMenuGearDefault;
  128. LLMenuGL* mMenuAdd;
  129. bool mNeedUploadCost;
  130. // List Commands                                                              //
  131. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  132. };
  133. #endif // LL_LLPANELMAININVENTORY_H