llfloatertestinspectors.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2. * @file llfloatertestinspectors.h
  3. *
  4. * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  5. * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  6. * Second Life Viewer Source Code
  7. * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  8. * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  9. * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  10. * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  11. * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  12. * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  13. * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  14. * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  15. * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  16. * online at
  17. * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  18. * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  19. * that you have read and understood your obligations described above,
  20. * and agree to abide by those obligations.
  21. * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  22. * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  23. * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  24. * $/LicenseInfo$
  25. */
  26. #ifndef LLFLOATERTESTINSPECTORS_H
  27. #define LLFLOATERTESTINSPECTORS_H
  28. #include "llfloater.h"
  29. class LLSD;
  30. class LLFloaterTestInspectors : public LLFloater
  31. {
  32. friend class LLFloaterReg;
  33. public:
  34. // nothing yet
  35. private:
  36. // Construction handled by LLFloaterReg
  37. LLFloaterTestInspectors(const LLSD& seed);
  38. ~LLFloaterTestInspectors();
  39. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  40. // Button callback to show
  41. void showAvatarInspector(LLUICtrl*, const LLSD& avatar_id);
  42. void showObjectInspector(LLUICtrl*, const LLSD& avatar_id);
  43. // Debug function hookups for buttons
  44. void onClickAvatar2D();
  45. void onClickAvatar3D();
  46. void onClickObject2D();
  47. void onClickObject3D();
  48. void onClickGroup();
  49. void onClickPlace();
  50. void onClickEvent();
  51. };
  52. #endif