llfloaterhandler.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * $LicenseInfo:firstyear=2008&license=viewergpl$
  3.  * 
  4.  * Copyright (c) 2008-2010, Linden Research, Inc.
  5.  * 
  6.  * Second Life Viewer Source Code
  7.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  8.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  9.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  10.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  11.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  12.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  13.  * 
  14.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  15.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  16.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  17.  * online at
  18.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  19.  * 
  20.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  21.  * that you have read and understood your obligations described above,
  22.  * and agree to abide by those obligations.
  23.  * 
  24.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  25.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  26.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  27.  * $/LicenseInfo$
  28.  */
  29. #ifndef LLFLOATERHANDLER_H
  30. #define LLFLOATERHANDLER_H
  31. // Support for SLURL control of floaters, such as
  32. //   secondlife:///app/floater/self/close
  33. #include "llcommandhandler.h"
  34. class LLFloaterHandler
  35. : public LLCommandHandler
  36. {
  37. public:
  38. LLFloaterHandler() : LLCommandHandler("floater", UNTRUSTED_BLOCK) { }
  39. bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web);
  40. };
  41. #endif