lldebugmessagebox.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lldebugmessagebox.h
  3.  * @brief Debug message box.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLDEBUGMESSAGEBOX_H
  33. #define LL_LLDEBUGMESSAGEBOX_H
  34. #include "lldarray.h"
  35. #include "llfloater.h"
  36. #include "v3math.h"
  37. #include "lltextbox.h"
  38. #include "llstring.h"
  39. #include "llframetimer.h"
  40. #include <vector>
  41. #include <map>
  42. class LLSliderCtrl;
  43. //----------------------------------------------------------------------------
  44. // LLDebugVarMessageBox
  45. //----------------------------------------------------------------------------
  46. typedef enum e_debug_var_type
  47. {
  48. VAR_TYPE_F32,
  49. VAR_TYPE_S32,
  50. VAR_TYPE_VEC2,
  51. VAR_TYPE_VEC3,
  52. VAR_TYPE_VEC4,
  53. VAR_TYPE_COUNT
  54. } EDebugVarType;
  55. class LLDebugVarMessageBox : public LLFloater
  56. {
  57. protected:
  58. LLDebugVarMessageBox(const std::string& title, EDebugVarType var_type, void *var);
  59. ~LLDebugVarMessageBox();
  60. static LLDebugVarMessageBox* show(const std::string& title, EDebugVarType var_type, void *var);
  61. void sliderChanged(const LLSD& data);
  62. void onAnimateClicked(const LLSD& data);
  63. public:
  64. static void show(const std::string& title, F32 *var, F32 max_value = 100.f, F32 increment = 0.1f);
  65. static void show(const std::string& title, S32 *var, S32 max_value = 255, S32 increment = 1);
  66. static void show(const std::string& title, LLVector2 *var, LLVector2 max_value = LLVector2(100.f, 100.f), LLVector2 increment = LLVector2(0.1f, 0.1f));
  67. static void show(const std::string& title, LLVector3 *var, LLVector3 max_value = LLVector3(100.f, 100.f, 100.f), LLVector3 increment = LLVector3(0.1f, 0.1f, 0.1f));
  68. //static void show(const std::string& title, LLVector4 *var, LLVector4 max_value = LLVector4(100.f, 100.f, 100.f, 100.f), LLVector4 increment = LLVector4(0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.1f));
  69. virtual void draw();
  70. protected:
  71. EDebugVarType mVarType;
  72. void* mVarData;
  73. LLSliderCtrl* mSlider1;
  74. LLSliderCtrl* mSlider2;
  75. LLSliderCtrl* mSlider3;
  76. LLButton* mAnimateButton;
  77. LLTextBox* mText;
  78. std::string mTitle;
  79. BOOL mAnimate;
  80. static std::map<std::string, LLDebugVarMessageBox*> sInstances;
  81. };
  82. #endif // LL_LLMESSAGEBOX_H