llnameeditor.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llnameeditor.cpp
  3.  * @brief Name Editor to refresh a name.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33.  
  34. #include "llnameeditor.h"
  35. #include "llcachename.h"
  36. #include "llfontgl.h"
  37. #include "lluuid.h"
  38. #include "llrect.h"
  39. #include "llstring.h"
  40. #include "llui.h"
  41. static LLDefaultChildRegistry::Register<LLNameEditor> r("name_editor");
  42. // statics
  43. std::set<LLNameEditor*> LLNameEditor::sInstances;
  44. LLNameEditor::LLNameEditor(const LLNameEditor::Params& p)
  45. : LLLineEditor(p)
  46. {
  47. LLNameEditor::sInstances.insert(this);
  48. if(!p.name_id().isNull())
  49. {
  50. setNameID(p.name_id, p.is_group);
  51. }
  52. }
  53. LLNameEditor::~LLNameEditor()
  54. {
  55. LLNameEditor::sInstances.erase(this);
  56. }
  57. void LLNameEditor::setNameID(const LLUUID& name_id, BOOL is_group)
  58. {
  59. mNameID = name_id;
  60. std::string name;
  61. if (!is_group)
  62. {
  63. gCacheName->getFullName(name_id, name);
  64. }
  65. else
  66. {
  67. gCacheName->getGroupName(name_id, name);
  68. }
  69. setText(name);
  70. }
  71. void LLNameEditor::refresh(const LLUUID& id, const std::string& firstname,
  72.    const std::string& lastname, BOOL is_group)
  73. {
  74. if (id == mNameID)
  75. {
  76. std::string name;
  77. if (!is_group)
  78. {
  79. name = firstname + " " + lastname;
  80. }
  81. else
  82. {
  83. name = firstname;
  84. }
  85. setText(name);
  86. }
  87. }
  88. void LLNameEditor::refreshAll(const LLUUID& id, const std::string& firstname,
  89.   const std::string& lastname, BOOL is_group)
  90. {
  91. std::set<LLNameEditor*>::iterator it;
  92. for (it = LLNameEditor::sInstances.begin();
  93.  it != LLNameEditor::sInstances.end();
  94.  ++it)
  95. {
  96. LLNameEditor* box = *it;
  97. box->refresh(id, firstname, lastname, is_group);
  98. }
  99. }
  100. void LLNameEditor::setValue( const LLSD& value )
  101. {
  102. setNameID(value.asUUID(), FALSE);
  103. }
  104. LLSD LLNameEditor::getValue() const
  105. {
  106. return LLSD(mNameID);
  107. }