lltoolpipette.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltoolpipette.h
  3.  * @brief LLToolPipette class header file
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. // A tool to pick texture entry infro from objects in world (color/texture)
  33. // This tool assumes it is transient in the codebase and must be used
  34. // accordingly. We should probably restructure the way tools are
  35. // managed so that this is handled automatically.
  36. #ifndef LL_LLTOOLPIPETTE_H
  37. #define LL_LLTOOLPIPETTE_H
  38. #include "lltool.h"
  39. #include "lltextureentry.h"
  40. #include <boost/function.hpp>
  41. #include <boost/signals2.hpp>
  42. class LLViewerObject;
  43. class LLPickInfo;
  44. class LLToolPipette
  45. : public LLTool, public LLSingleton<LLToolPipette>
  46. {
  47. public:
  48. LLToolPipette();
  49. virtual ~LLToolPipette();
  50. virtual BOOL handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  51. virtual BOOL handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask);
  52. virtual BOOL handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask);
  53. virtual BOOL handleToolTip(S32 x, S32 y, MASK mask);
  54. // Note: Don't return connection; use boost::bind + boost::signals2::trackable to disconnect slots
  55. typedef boost::signals2::signal<void (const LLTextureEntry& te)> signal_t;
  56. void setToolSelectCallback(const signal_t::slot_type& cb) { mSignal.connect(cb); }
  57. void setResult(BOOL success, const std::string& msg);
  58. void setTextureEntry(const LLTextureEntry* entry);
  59. static void pickCallback(const LLPickInfo& pick_info);
  60. protected:
  61. LLTextureEntry mTextureEntry;
  62. signal_t mSignal;
  63. BOOL mSuccess;
  64. std::string mTooltipMsg;
  65. };
  66. #endif //LL_LLTOOLPIPETTE_H