llwatchdog.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llthreadwatchdog.h
  3.  * @brief The LLThreadWatchdog class declaration
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLTHREADWATCHDOG_H
  33. #define LL_LLTHREADWATCHDOG_H
  34. #include <boost/function.hpp>
  35. #ifndef LL_TIMER_H
  36. #include "lltimer.h"
  37. #endif
  38. // LLWatchdogEntry is the interface used by the tasks that 
  39. // need to be watched.
  40. class LLWatchdogEntry
  41. {
  42. public:
  43. LLWatchdogEntry();
  44. virtual ~LLWatchdogEntry();
  45. // isAlive is accessed by the watchdog thread.
  46. // This may mean that resources used by 
  47. // isAlive and other method may need synchronization.
  48. virtual bool isAlive() const = 0;
  49. virtual void reset() = 0;
  50. virtual void start();
  51. virtual void stop();
  52. };
  53. class LLWatchdogTimeout : public LLWatchdogEntry
  54. {
  55. public:
  56. LLWatchdogTimeout();
  57. virtual ~LLWatchdogTimeout();
  58. /* virtual */ bool isAlive() const;
  59. /* virtual */ void reset();
  60. /* virtual */ void start() { start(""); }
  61. /* virtual */ void stop();
  62. void start(const std::string& state); 
  63. void setTimeout(F32 d);
  64. void ping(const std::string& state);
  65. const std::string& getState() {return mPingState; }
  66. private:
  67. LLTimer mTimer;
  68. F32 mTimeout;
  69. std::string mPingState;
  70. };
  71. class LLWatchdogTimerThread; // Defined in the cpp
  72. class LLWatchdog : public LLSingleton<LLWatchdog>
  73. {
  74. public:
  75. LLWatchdog();
  76. ~LLWatchdog();
  77. // Add an entry to the watchdog.
  78. void add(LLWatchdogEntry* e);
  79. void remove(LLWatchdogEntry* e);
  80. typedef boost::function<void (void)> killer_event_callback;
  81. void init(killer_event_callback func = NULL);
  82. void run();
  83. void cleanup();
  84.     
  85. private:
  86. void lockThread();
  87. void unlockThread();
  88. typedef std::set<LLWatchdogEntry*> SuspectsRegistry;
  89. SuspectsRegistry mSuspects;
  90. LLMutex* mSuspectsAccessMutex;
  91. LLWatchdogTimerThread* mTimer;
  92. U64 mLastClockCount;
  93. killer_event_callback mKillerCallback;
  94. };
  95. #endif // LL_LLTHREADWATCHDOG_H