llsavedsettingsglue.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llsavedsettingsglue.h
  3.  * @author James Cook
  4.  * @brief LLSavedSettingsGlue class definition
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLSAVEDSETTINGSGLUE_H
  34. #define LL_LLSAVEDSETTINGSGLUE_H
  35. class LLUICtrl;
  36. // Helper to change gSavedSettings from UI widget commit callbacks.
  37. // Set the widget callback to be one of the setFoo() calls below,
  38. // and assign the control name as a const char* to the userdata.
  39. class LLSavedSettingsGlue
  40. {
  41. public:
  42. static void setBOOL(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name);
  43. static void setS32(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name);
  44. static void setF32(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name);
  45. static void setU32(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name);
  46. static void setString(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name);
  47. };
  48. #endif