lltransientfloatermgr.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltransientfloatermgr.h
  3.  * @brief LLFocusMgr base class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLTRANSIENTFLOATERMGR_H
  33. #define LL_LLTRANSIENTFLOATERMGR_H
  34. #include "llui.h"
  35. #include "llsingleton.h"
  36. #include "llfloater.h"
  37. class LLTransientFloater;
  38. /**
  39.  * Provides functionality to hide transient floaters.
  40.  */
  41. class LLTransientFloaterMgr: public LLSingleton<LLTransientFloaterMgr>
  42. {
  43. protected:
  44. LLTransientFloaterMgr();
  45. friend class LLSingleton<LLTransientFloaterMgr>;
  46. public:
  47. enum ETransientGroup
  48. {
  49. GLOBAL, DOCKED, IM
  50. };
  51. void registerTransientFloater(LLTransientFloater* floater);
  52. void unregisterTransientFloater(LLTransientFloater* floater);
  53. void addControlView(ETransientGroup group, LLView* view);
  54. void removeControlView(ETransientGroup group, LLView* view);
  55. void addControlView(LLView* view);
  56. void removeControlView(LLView* view);
  57. private:
  58. void hideTransientFloaters(S32 x, S32 y);
  59. void leftMouseClickCallback(S32 x, S32 y, MASK mask);
  60. bool isControlClicked(std::set<LLView*>& set, S32 x, S32 y);
  61. private:
  62. std::set<LLTransientFloater*> mTransSet;
  63. typedef std::set<LLView*> controls_set_t;
  64. typedef std::map<ETransientGroup, std::set<LLView*> > group_controls_t;
  65. group_controls_t mGroupControls;
  66. };
  67. /**
  68.  * An abstract class declares transient floater interfaces.
  69.  */
  70. class LLTransientFloater
  71. {
  72. protected:
  73. /**
  74.  * Class initialization method.
  75.  * Should be called from descendant constructor.
  76.  */
  77. void init(LLFloater* thiz);
  78. public:
  79. virtual LLTransientFloaterMgr::ETransientGroup getGroup() = 0;
  80. bool isTransientDocked() { return mFloater->isDocked(); };
  81. void setTransientVisible(BOOL visible) {mFloater->setVisible(visible); }
  82. private:
  83. LLFloater* mFloater;
  84. };
  85. #endif  // LL_LLTRANSIENTFLOATERMGR_H