llmorphview.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llmorphview.h
  3.  * @brief Container for character morph controls
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLMORPHVIEW_H
  33. #define LL_LLMORPHVIEW_H
  34. #include "llview.h"
  35. #include "v3dmath.h"
  36. #include "llframetimer.h"
  37. class LLJoint;
  38. class LLFloaterCustomize;
  39. class LLMorphView : public LLView
  40. {
  41. public:
  42. struct Params : public LLInitParam::Block<Params, LLView::Params>
  43. {
  44. Params()
  45. {
  46. mouse_opaque(false);
  47. follows.flags(FOLLOWS_ALL);
  48. }
  49. };
  50. LLMorphView(const LLMorphView::Params&);
  51. void initialize();
  52. void shutdown();
  53. // inherited methods
  54. /*virtual*/ void setVisible(BOOL visible);
  55. void setCameraTargetJoint(LLJoint *joint) {mCameraTargetJoint = joint;}
  56. LLJoint* getCameraTargetJoint() {return mCameraTargetJoint;}
  57. void setCameraOffset(const LLVector3d& camera_offset) {mCameraOffset = camera_offset;}
  58. void setCameraTargetOffset(const LLVector3d& camera_target_offset) {mCameraTargetOffset = camera_target_offset;}
  59. void setCameraDistToDefault() { mCameraDist = -1.f; }
  60. void updateCamera();
  61. void setCameraDrivenByKeys( BOOL b );
  62. protected:
  63. LLJoint* mCameraTargetJoint;
  64. LLVector3d mCameraOffset;
  65. LLVector3d mCameraTargetOffset;
  66. LLVector3d mOldCameraPos;
  67. LLVector3d mOldTargetPos;
  68. F32 mOldCameraNearClip;
  69. LLFrameTimer mCameraMoveTimer;
  70. // camera rotation
  71. F32 mCameraPitch;
  72. F32 mCameraYaw;
  73. // camera zoom
  74. F32 mCameraDist;
  75. BOOL mCameraDrivenByKeys;
  76. };
  77. //
  78. // Globals
  79. //
  80. extern LLMorphView *gMorphView;
  81. #endif