llregionposition.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llregionposition.cpp
  3.  * @brief Region position storing class definition
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llregionposition.h"
  34. #include "llagent.h"
  35. #include "llworld.h"
  36. #include "llviewerregion.h"
  37. LLRegionPosition::LLRegionPosition()
  38. {
  39. mRegionp = NULL;
  40. }
  41. LLRegionPosition::LLRegionPosition(LLViewerRegion *regionp, const LLVector3 &position)
  42. {
  43. mRegionp = regionp;
  44. mPositionRegion = position;
  45. }
  46. LLRegionPosition::LLRegionPosition(const LLVector3d &global_position)
  47. {
  48. setPositionGlobal(global_position);
  49. }
  50. LLViewerRegion *LLRegionPosition::getRegion() const
  51. {
  52. return mRegionp;
  53. }
  54. const LLVector3 &LLRegionPosition::getPositionRegion() const
  55. {
  56. return mPositionRegion;
  57. }
  58. const LLVector3 LLRegionPosition::getPositionAgent() const
  59. {
  60. return mRegionp->getPosAgentFromRegion( mPositionRegion );
  61. }
  62. LLVector3d LLRegionPosition::getPositionGlobal() const
  63. {
  64. if (mRegionp)
  65. {
  66. return mRegionp->getPosGlobalFromRegion(mPositionRegion);
  67. }
  68. else
  69. {
  70. LLVector3d pos_global;
  71. pos_global.setVec(mPositionRegion);
  72. return pos_global;
  73. }
  74. }
  75. void LLRegionPosition::setPositionGlobal(const LLVector3d& position_global )
  76. {
  77. mRegionp = LLWorld::getInstance()->getRegionFromPosGlobal(position_global);
  78. if (mRegionp)
  79. {
  80. mPositionRegion = mRegionp->getPosRegionFromGlobal(position_global);
  81. }
  82. else
  83. {
  84. mRegionp = gAgent.getRegion();
  85. llassert(mRegionp);
  86. mPositionRegion = mRegionp->getPosRegionFromGlobal(position_global);
  87. }
  88. }