llviewergesture.cpp
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上传日期:2021-03-01
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源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llviewergesture.cpp
  3.  * @brief LLViewerGesture class implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llviewergesture.h"
  34. #include "llaudioengine.h"
  35. #include "lldir.h"
  36. #include "llviewerinventory.h"
  37. #include "sound_ids.h" // for testing
  38. #include "llkeyboard.h" // for key shortcuts for testing
  39. #include "llinventorymodel.h"
  40. #include "llvoavatar.h"
  41. #include "llxfermanager.h"
  42. #include "llviewermessage.h" // send_guid_sound_trigger
  43. #include "llviewernetwork.h"
  44. #include "llagent.h"
  45. #include "llnearbychatbar.h"
  46. // Globals
  47. LLViewerGestureList gGestureList;
  48. const F32 LLViewerGesture::SOUND_VOLUME = 1.f;
  49. LLViewerGesture::LLViewerGesture()
  50. : LLGesture()
  51. { }
  52. LLViewerGesture::LLViewerGesture(KEY key, MASK mask, const std::string &trigger,
  53.  const LLUUID &sound_item_id, 
  54.  const std::string &animation,
  55.  const std::string &output_string)
  56. : LLGesture(key, mask, trigger, sound_item_id, animation, output_string)
  57. {
  58. }
  59. LLViewerGesture::LLViewerGesture(U8 **buffer, S32 max_size)
  60. : LLGesture(buffer, max_size)
  61. {
  62. }
  63. LLViewerGesture::LLViewerGesture(const LLViewerGesture &rhs)
  64. : LLGesture((LLGesture)rhs)
  65. {
  66. }
  67. BOOL LLViewerGesture::trigger(KEY key, MASK mask)
  68. {
  69. if (mKey == key && mMask == mask)
  70. {
  71. doTrigger( TRUE );
  72. return TRUE;
  73. }
  74. else
  75. {
  76. return FALSE;
  77. }
  78. }
  79. BOOL LLViewerGesture::trigger(const std::string &trigger_string)
  80. {
  81. // Assumes trigger_string is lowercase
  82. if (mTriggerLower == trigger_string)
  83. {
  84. doTrigger( FALSE );
  85. return TRUE;
  86. }
  87. else
  88. {
  89. return FALSE;
  90. }
  91. }
  92. // private
  93. void LLViewerGesture::doTrigger( BOOL send_chat )
  94. {
  95. if (mSoundItemID != LLUUID::null)
  96. {
  97. LLViewerInventoryItem *item;
  98. item = gInventory.getItem(mSoundItemID);
  99. if (item)
  100. {
  101. send_sound_trigger(item->getAssetUUID(), SOUND_VOLUME);
  102. }
  103. }
  104. if (!mAnimation.empty())
  105. {
  106. // AFK animations trigger the special "away" state, which
  107. // includes agent control settings. JC
  108. if (mAnimation == "enter_away_from_keyboard_state" || mAnimation == "away")
  109. {
  110. gAgent.setAFK();
  111. }
  112. else
  113. {
  114. LLUUID anim_id = gAnimLibrary.stringToAnimState(mAnimation);
  115. gAgent.sendAnimationRequest(anim_id, ANIM_REQUEST_START);
  116. }
  117. }
  118. if (send_chat && !mOutputString.empty())
  119. {
  120. // Don't play nodding animation, since that might not blend
  121. // with the gesture animation.
  122. LLNearbyChatBar::getInstance()->sendChatFromViewer(mOutputString, CHAT_TYPE_NORMAL, FALSE);
  123. }
  124. }
  125. LLViewerGestureList::LLViewerGestureList()
  126. : LLGestureList()
  127. {
  128. mIsLoaded = FALSE;
  129. }
  130. // helper for deserialize that creates the right LLGesture subclass
  131. LLGesture *LLViewerGestureList::create_gesture(U8 **buffer, S32 max_size)
  132. {
  133. return new LLViewerGesture(buffer, max_size);
  134. }
  135. // See if the prefix matches any gesture.  If so, return TRUE
  136. // and place the full text of the gesture trigger into
  137. // output_str
  138. BOOL LLViewerGestureList::matchPrefix(const std::string& in_str, std::string* out_str)
  139. {
  140. S32 in_len = in_str.length();
  141. std::string in_str_lc = in_str;
  142. LLStringUtil::toLower(in_str_lc);
  143. for (S32 i = 0; i < count(); i++)
  144. {
  145. LLGesture* gesture = get(i);
  146. const std::string &trigger = gesture->getTrigger();
  147. if (in_len > (S32)trigger.length())
  148. {
  149. // too short, bail out
  150. continue;
  151. }
  152. std::string trigger_trunc = utf8str_truncate(trigger, in_len);
  153. LLStringUtil::toLower(trigger_trunc);
  154. if (in_str_lc == trigger_trunc)
  155. {
  156. *out_str = trigger;
  157. return TRUE;
  158. }
  159. }
  160. return FALSE;
  161. }
  162. // static
  163. void LLViewerGestureList::xferCallback(void *data, S32 size, void** /*user_data*/, S32 status)
  164. {
  165. if (LL_ERR_NOERR == status)
  166. {
  167. U8 *buffer = (U8 *)data;
  168. U8 *end = gGestureList.deserialize(buffer, size);
  169. if (end - buffer > size)
  170. {
  171. llerrs << "Read off of end of array, error in serialization" << llendl;
  172. }
  173. gGestureList.mIsLoaded = TRUE;
  174. }
  175. else
  176. {
  177. llwarns << "Unable to load gesture list!" << llendl;
  178. }
  179. }