llnotificationmanager.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. // Notification Manager Class
  2. /** 
  3.  * @file llnotificationmanager.h
  4.  * @brief Class implements a brige between the old and a new notification sistems
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLNOTIFICATIONMANAGER_H
  34. #define LL_LLNOTIFICATIONMANAGER_H
  35. #include "lluictrl.h"
  36. #include "llnotificationhandler.h"
  37. #include <map>
  38. #include <string>
  39. #include <boost/shared_ptr.hpp>
  40. namespace LLNotificationsUI {
  41. class LLToast;
  42. /**
  43.  * Responsible for registering notification handlers.
  44.  */
  45. class LLNotificationManager : public LLSingleton<LLNotificationManager>
  46. {
  47. typedef std::pair<std::string, LLEventHandler*> eventhandlers;
  48. public:
  49. LLNotificationManager();
  50. virtual ~LLNotificationManager();
  51. //TODO: make private
  52. // this method initialize handlers' map for different types of notifications
  53. void init(void);
  54. //TODO: combine processing and storage (*)
  55. // this method reacts on system notifications and calls an appropriate handler
  56. bool onNotification(const LLSD& notification);
  57. // this method reacts on chat notifications and calls an appropriate handler
  58. void onChat(const LLChat& msg, const LLSD &args);
  59. // get a handler for a certain type of notification
  60. LLEventHandler* getHandlerForNotification(std::string notification_type);
  61. private:
  62. //TODO (*)
  63. std::map<std::string, boost::shared_ptr<LLEventHandler> > mNotifyHandlers;
  64. std::map<std::string, LLChatHandler*> mChatHandlers;
  65. };
  66. }
  67. #endif