llviewertexteditor.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llviewertexteditor.h
  3.  * @brief Text editor widget to let users enter a multi-line document//
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_VIEWERTEXTEDITOR_H
  33. #define LL_VIEWERTEXTEDITOR_H
  34. #include "lltexteditor.h"
  35. //
  36. // Classes
  37. //
  38. class LLViewerTextEditor : public LLTextEditor
  39. {
  40. public:
  41. struct Params : public LLInitParam::Block<Params, LLTextEditor::Params>
  42. {
  43. Params()
  44. {
  45. name = "text_editor";
  46. }
  47. };
  48. protected:
  49. LLViewerTextEditor(const Params&);
  50. friend class LLUICtrlFactory;
  51. public:
  52. virtual ~LLViewerTextEditor();
  53. virtual void makePristine();
  54. // mousehandler overrides
  55. virtual BOOL handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  56. virtual BOOL handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask);
  57. virtual BOOL handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask);
  58. virtual BOOL handleDoubleClick(S32 x, S32 y, MASK mask );
  59. virtual BOOL handleDragAndDrop(S32 x, S32 y, MASK mask,
  60. BOOL drop, EDragAndDropType cargo_type, 
  61. void *cargo_data, EAcceptance *accept, std::string& tooltip_msg);
  62.    const class LLInventoryItem* getDragItem() const { return mDragItem; }
  63. virtual BOOL  importBuffer(const char* buffer, S32 length);
  64. virtual bool importStream(std::istream& str);
  65. virtual BOOL  exportBuffer(std::string& buffer);
  66. virtual void onValueChange(S32 start, S32 end);
  67. void setNotecardInfo(const LLUUID& notecard_item_id, const LLUUID& object_id, const LLUUID& preview_id)
  68. {
  69. mNotecardInventoryID = notecard_item_id;
  70. mObjectID = object_id;
  71. mPreviewID = preview_id;
  72. }
  73. void setASCIIEmbeddedText(const std::string& instr);
  74. void setEmbeddedText(const std::string& instr);
  75. std::string getEmbeddedText();
  76. // Appends Second Life time, small font, grey.
  77. // If this starts a line, you need to prepend a newline.
  78. std::string appendTime(bool prepend_newline);
  79. void copyInventory(const LLInventoryItem* item, U32 callback_id = 0);
  80. // returns true if there is embedded inventory.
  81. // *HACK: This is only useful because the notecard verifier may
  82. // change the asset if there is embedded inventory. This mechanism
  83. // should be changed to get a different asset id from the verifier
  84. // rather than checking if a re-load is necessary. Phoenix 2007-02-27
  85. bool hasEmbeddedInventory();
  86. private:
  87. // Embedded object operations
  88. void findEmbeddedItemSegments(S32 start, S32 end);
  89. virtual llwchar pasteEmbeddedItem(llwchar ext_char);
  90. BOOL openEmbeddedItemAtPos( S32 pos );
  91. BOOL openEmbeddedItem(LLInventoryItem* item, llwchar wc);
  92. S32 insertEmbeddedItem(S32 pos, LLInventoryItem* item);
  93. void openEmbeddedTexture( LLInventoryItem* item, llwchar wc );
  94. void openEmbeddedSound( LLInventoryItem* item, llwchar wc );
  95. void openEmbeddedLandmark( LLInventoryItem* item, llwchar wc );
  96. void openEmbeddedNotecard( LLInventoryItem* item, llwchar wc);
  97. void openEmbeddedCallingcard( LLInventoryItem* item, llwchar wc);
  98. void showCopyToInvDialog( LLInventoryItem* item, llwchar wc );
  99. void showUnsavedAlertDialog( LLInventoryItem* item );
  100. bool onCopyToInvDialog(const LLSD& notification, const LLSD& response );
  101. static bool onNotecardDialog(const LLSD& notification, const LLSD& response );
  102. LLPointer<LLInventoryItem> mDragItem;
  103. LLTextSegment* mDragSegment;
  104. llwchar mDragItemChar;
  105. BOOL mDragItemSaved;
  106. class LLEmbeddedItems* mEmbeddedItemList;
  107. LLUUID mObjectID;
  108. LLUUID mNotecardInventoryID;
  109. LLUUID mPreviewID;
  110. LLPointer<class LLEmbeddedNotecardOpener> mInventoryCallback;
  111. //
  112. // Inner classes
  113. //
  114. class TextCmdInsertEmbeddedItem;
  115. };
  116. #endif  // LL_VIEWERTEXTEDITOR_H