llvlmanager.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llvlmanager.h
  3.  * @brief LLVLManager class definition
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLVLMANAGER_H
  33. #define LL_LLVLMANAGER_H
  34. // This class manages the data coming in for viewer layers from the network.
  35. #include "stdtypes.h"
  36. #include "lldarray.h"
  37. class LLVLData;
  38. class LLViewerRegion;
  39. class LLVLManager
  40. {
  41. public:
  42. ~LLVLManager();
  43. void addLayerData(LLVLData *vl_datap, const S32 mesg_size);
  44. void unpackData(const S32 num_packets = 10);
  45. S32 getTotalBytes() const;
  46. S32 getLandBits() const;
  47. S32 getWindBits() const;
  48. S32 getCloudBits() const;
  49. void resetBitCounts();
  50. void cleanupData(LLViewerRegion *regionp);
  51. protected:
  52. LLDynamicArray<LLVLData *> mPacketData;
  53. U32 mLandBits;
  54. U32 mWindBits;
  55. U32 mCloudBits;
  56. };
  57. class LLVLData
  58. {
  59. public:
  60. LLVLData(LLViewerRegion *regionp,
  61.  const S8 type, U8 *data, const S32 size);
  62. ~LLVLData();
  63. S8 mType;
  64. U8 *mData;
  65. S32 mSize;
  66. LLViewerRegion *mRegionp;
  67. };
  68. extern LLVLManager gVLManager;
  69. #endif // LL_LLVIEWERLAYERMANAGER_H