llfloaterlandholdings.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfloaterlandholdings.h
  3.  * @brief "My Land" floater showing all your land parcels.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLFLOATERLANDHOLDINGS_H
  33. #define LL_LLFLOATERLANDHOLDINGS_H
  34. #include "llfloater.h"
  35. class LLMessageSystem;
  36. class LLTextBox;
  37. class LLScrollListCtrl;
  38. class LLButton;
  39. class LLFloaterLandHoldings
  40. : public LLFloater
  41. {
  42. public:
  43. LLFloaterLandHoldings(const LLSD& key);
  44. virtual ~LLFloaterLandHoldings();
  45. virtual BOOL postBuild();
  46. virtual void onOpen(const LLSD& key);
  47. virtual void draw();
  48. void refresh();
  49. void buttonCore(S32 which);
  50. static void processPlacesReply(LLMessageSystem* msg, void**);
  51. static void onClickTeleport(void*);
  52. static void onClickMap(void*);
  53. static void onClickLandmark(void*);
  54. static void onGrantList(void* data);
  55. protected:
  56. void refreshAggregates();
  57. protected:
  58. // Sum up as packets arrive the total holdings
  59. S32 mActualArea;
  60. S32 mBillableArea;
  61. // Has a packet of data been received?
  62. // Used to clear out the mParcelList's "Loading..." indicator
  63. BOOL mFirstPacketReceived;
  64. std::string mSortColumn;
  65. BOOL mSortAscending;
  66. };
  67. #endif