llfavoritesbar.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfavoritesbar.h
  3.  * @brief LLFavoritesBarCtrl base class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLFAVORITESBARCTRL_H
  33. #define LL_LLFAVORITESBARCTRL_H
  34. #include "llbutton.h"
  35. #include "lluictrl.h"
  36. #include "lltextbox.h"
  37. #include "llinventoryobserver.h"
  38. #include "llinventorymodel.h"
  39. class LLFavoritesBarCtrl : public LLUICtrl, public LLInventoryObserver
  40. {
  41. public:
  42. struct Params : public LLInitParam::Block<Params, LLUICtrl::Params>
  43. {
  44. Optional<LLUIImage*> image_drag_indication;
  45. Optional<LLButton::Params> chevron_button;
  46. Optional<LLTextBox::Params> label;
  47. Params();
  48. };
  49. protected:
  50. LLFavoritesBarCtrl(const Params&);
  51. friend class LLUICtrlFactory;
  52. public:
  53. virtual ~LLFavoritesBarCtrl();
  54. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  55. /*virtual*/ BOOL handleDragAndDrop(S32 x, S32 y, MASK mask, BOOL drop,
  56.    EDragAndDropType cargo_type,
  57.    void* cargo_data,
  58.    EAcceptance* accept,
  59.    std::string& tooltip_msg);
  60. /*virtual*/ BOOL handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask);
  61. /*virtual*/ BOOL handleRightMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  62. // LLInventoryObserver observer trigger
  63. virtual void changed(U32 mask);
  64. virtual void reshape(S32 width, S32 height, BOOL called_from_parent = TRUE);
  65. virtual void draw();
  66. void showDragMarker(BOOL show) { mShowDragMarker = show; }
  67. void setLandingTab(LLUICtrl* tab) { mLandingTab = tab; }
  68. protected:
  69. void updateButtons();
  70. LLButton* createButton(const LLPointer<LLViewerInventoryItem> item, LLXMLNodePtr &root, S32 x_offset );
  71. LLXMLNodePtr getButtonXMLNode();
  72. BOOL collectFavoriteItems(LLInventoryModel::item_array_t &items);
  73. void onButtonClick(LLUUID id);
  74. void onButtonRightClick(LLUUID id,LLView* button,S32 x,S32 y,MASK mask);
  75. void onButtonMouseDown(LLUUID id, LLUICtrl* button, S32 x, S32 y, MASK mask);
  76. void onOverflowMenuItemMouseDown(LLUUID id, LLUICtrl* item, S32 x, S32 y, MASK mask);
  77. void onButtonMouseUp(LLUUID id, LLUICtrl* button, S32 x, S32 y, MASK mask);
  78. void onEndDrag();
  79. bool enableSelected(const LLSD& userdata);
  80. void doToSelected(const LLSD& userdata);
  81. BOOL isClipboardPasteable() const;
  82. void pastFromClipboard() const;
  83. void showDropDownMenu();
  84. LLHandle<LLView> mPopupMenuHandle;
  85. LLHandle<LLView> mInventoryItemsPopupMenuHandle;
  86. LLUUID mFavoriteFolderId;
  87. const LLFontGL *mFont;
  88. S32 mFirstDropDownItem;
  89. bool mUpdateDropDownItems;
  90. LLUUID mSelectedItemID;
  91. LLUIImage* mImageDragIndication;
  92. private:
  93. /*
  94.  * Helper function to make code more readable. It handles all drag and drop
  95.  * operations of the existing favorites items on the favorites bar.
  96.  */
  97. void handleExistingFavoriteDragAndDrop(S32 x, S32 y);
  98. /*
  99.  * Helper function to make code more readable. It handles all drag and drop
  100.  * operations of the new landmark to the favorites bar.
  101.  */
  102. void handleNewFavoriteDragAndDrop(LLInventoryItem *item, const LLUUID& favorites_id, S32 x, S32 y);
  103. // finds a control under the specified LOCAL point
  104. LLUICtrl* findChildByLocalCoords(S32 x, S32 y);
  105. // checks if the current order of the favorites items must be saved
  106. BOOL needToSaveItemsOrder(const LLInventoryModel::item_array_t& items);
  107. /**
  108.  * inserts an item identified by insertedItemId BEFORE an item identified by beforeItemId.
  109.  * this function assumes that an item identified by insertedItemId doesn't exist in items array.
  110.  */
  111. void insertBeforeItem(LLInventoryModel::item_array_t& items, const LLUUID& beforeItemId, LLViewerInventoryItem* insertedItem);
  112. // finds an item by it's UUID in the items array
  113. LLInventoryModel::item_array_t::iterator findItemByUUID(LLInventoryModel::item_array_t& items, const LLUUID& id);
  114. BOOL mShowDragMarker;
  115. LLUICtrl* mLandingTab;
  116. LLUICtrl* mLastTab;
  117. LLButton* mChevronButton;
  118. LLTextBox* mBarLabel;
  119. LLUUID mDragItemId;
  120. BOOL mStartDrag;
  121. LLInventoryModel::item_array_t mItems;
  122. BOOL mTabsHighlightEnabled;
  123. boost::signals2::connection mEndDragConnection;
  124. };
  125. #endif // LL_LLFAVORITESBARCTRL_H