llpanelblockedlist.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llpanelblockedlist.h
  3.  * @brief Container for blocked Residents & Objects list
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLPANELBLOCKEDLIST_H
  33. #define LL_LLPANELBLOCKEDLIST_H
  34. #include "llpanel.h"
  35. #include "llmutelist.h"
  36. #include "llfloater.h"
  37. // #include <vector>
  38. // class LLButton;
  39. // class LLLineEditor;
  40. // class LLMessageSystem;
  41. // class LLUUID;
  42.  class LLScrollListCtrl;
  43. class LLPanelBlockedList
  44. : public LLPanel, public LLMuteListObserver
  45. {
  46. public:
  47. LLPanelBlockedList();
  48. ~LLPanelBlockedList();
  49. virtual BOOL postBuild();
  50. virtual void draw();
  51. virtual void onOpen(const LLSD& key);
  52. void selectBlocked(const LLUUID& id);
  53. /**
  54.  * Shows current Panel in side tray and select passed blocked item.
  55.  * 
  56.  * @param idToSelect - LLUUID of blocked Resident or Object to be selected. 
  57.  * If it is LLUUID::null, nothing will be selected.
  58.  */
  59. static void showPanelAndSelect(const LLUUID& idToSelect);
  60. // LLMuteListObserver callback interface implementation.
  61. /* virtual */ void onChange() { refreshBlockedList();}
  62. private:
  63. void refreshBlockedList();
  64. void updateButtons();
  65. // UI callbacks
  66. void onBackBtnClick();
  67. void onRemoveBtnClick();
  68. void onPickBtnClick();
  69. void onBlockByNameClick();
  70. void callbackBlockPicked(const std::vector<std::string>& names, const std::vector<LLUUID>& ids);
  71. static void callbackBlockByName(const std::string& text);
  72. private:
  73. LLScrollListCtrl* mBlockedList;
  74. };
  75. //-----------------------------------------------------------------------------
  76. // LLFloaterGetBlockedObjectName()
  77. //-----------------------------------------------------------------------------
  78. // Class for handling mute object by name floater.
  79. class LLFloaterGetBlockedObjectName : public LLFloater
  80. {
  81. friend class LLFloaterReg;
  82. public:
  83. typedef boost::function<void (const std::string&)> get_object_name_callback_t;
  84. virtual BOOL postBuild();
  85. virtual BOOL handleKeyHere(KEY key, MASK mask);
  86. static LLFloaterGetBlockedObjectName* show(get_object_name_callback_t callback);
  87. private:
  88. LLFloaterGetBlockedObjectName(const LLSD& key);
  89. virtual ~LLFloaterGetBlockedObjectName();
  90. // UI Callbacks
  91. void applyBlocking();
  92. void cancelBlocking();
  93. get_object_name_callback_t mGetObjectNameCallback;
  94. };
  95. #endif // LL_LLPANELBLOCKEDLIST_H