llfloatergroups.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfloatergroups.h
  3.  * @brief LLFloaterGroups class definition
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. /*
  33.  * Shown from Edit -> Groups...
  34.  * Shows the agent's groups and allows the edit window to be invoked.
  35.  * Also overloaded to allow picking of a single group for assigning 
  36.  * objects and land to groups.
  37.  */
  38. #ifndef LL_LLFLOATERGROUPS_H
  39. #define LL_LLFLOATERGROUPS_H
  40. //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  41. // Class llfloatergroups
  42. //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  43. #include "lluuid.h"
  44. #include "llfloater.h"
  45. #include <map>
  46. #include <boost/function.hpp>
  47. #include <boost/signals2.hpp>
  48. class LLUICtrl;
  49. class LLTextBox;
  50. class LLScrollListCtrl;
  51. class LLButton;
  52. class LLFloaterGroupPicker;
  53. class LLFloaterGroupPicker : public LLFloater
  54. {
  55. public:
  56. LLFloaterGroupPicker(const LLSD& seed);
  57. ~LLFloaterGroupPicker();
  58. // Note: Don't return connection; use boost::bind + boost::signals2::trackable to disconnect slots
  59. typedef boost::signals2::signal<void (LLUUID id)> signal_t;
  60. void setSelectGroupCallback(const signal_t::slot_type& cb) { mGroupSelectSignal.connect(cb); }
  61. void setPowersMask(U64 powers_mask);
  62. BOOL postBuild();
  63. // implementation of factory policy
  64. static LLFloaterGroupPicker* findInstance(const LLSD& seed);
  65. static LLFloaterGroupPicker* createInstance(const LLSD& seed);
  66. // for cases like inviting avatar to group we don't want the none option
  67. void removeNoneOption();
  68. protected:
  69. void ok();
  70. static void onBtnOK(void* userdata);
  71. static void onBtnCancel(void* userdata);
  72. protected:
  73. LLUUID mID;
  74. U64 mPowersMask;
  75. signal_t mGroupSelectSignal;
  76. typedef std::map<const LLUUID, LLFloaterGroupPicker*> instance_map_t;
  77. static instance_map_t sInstances;
  78. };
  79. class LLPanelGroups : public LLPanel, public LLOldEvents::LLSimpleListener
  80. {
  81. public:
  82. LLPanelGroups();
  83. virtual ~LLPanelGroups();
  84. //LLEventListener
  85. /*virtual*/ bool handleEvent(LLPointer<LLOldEvents::LLEvent> event, const LLSD& userdata);
  86. // clear the group list, and get a fresh set of info.
  87. void reset();
  88. protected:
  89. // initialize based on the type
  90. BOOL postBuild();
  91. // highlight_id is a group id to highlight
  92. void enableButtons();
  93. static void onGroupList(LLUICtrl* ctrl, void* userdata);
  94. static void onBtnCreate(void* userdata);
  95. static void onBtnActivate(void* userdata);
  96. static void onBtnInfo(void* userdata);
  97. static void onBtnIM(void* userdata);
  98. static void onBtnLeave(void* userdata);
  99. static void onBtnSearch(void* userdata);
  100. static void onBtnVote(void* userdata);
  101. static void onDoubleClickGroup(void* userdata);
  102. void create();
  103. void activate();
  104. void info();
  105. void startIM();
  106. void leave();
  107. void search();
  108. void callVote();
  109. static bool callbackLeaveGroup(const LLSD& notification, const LLSD& response);
  110. };
  111. #endif // LL_LLFLOATERGROUPS_H