lllogininstance.h
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上传日期:2021-03-01
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源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lllogininstance.h
  3.  * @brief A host for the viewer's login connection.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLLOGININSTANCE_H
  33. #define LL_LLLOGININSTANCE_H
  34. #include "lleventdispatcher.h"
  35. #include <boost/scoped_ptr.hpp>
  36. #include <boost/function.hpp>
  37. class LLLogin;
  38. class LLEventStream;
  39. class LLNotificationsInterface;
  40. // This class hosts the login module and is used to 
  41. // negotiate user authentication attempts.
  42. class LLLoginInstance : public LLSingleton<LLLoginInstance>
  43. {
  44. public:
  45. LLLoginInstance();
  46. ~LLLoginInstance();
  47. void connect(const LLSD& credential); // Connect to the current grid choice.
  48. void connect(const std::string& uri, const LLSD& credential); // Connect to the given uri.
  49. void reconnect(); // reconnect using the current credentials.
  50. void disconnect();
  51. bool authFailure() { return mAttemptComplete && mLoginState == "offline"; }
  52. bool authSuccess() { return mAttemptComplete && mLoginState == "online"; }
  53. const std::string& getLoginState() { return mLoginState; }
  54. LLSD getResponse(const std::string& key) { return getResponse()[key]; }
  55. LLSD getResponse();
  56. // Only valid when authSuccess == true.
  57. const F64 getLastTransferRateBPS() { return mTransferRate; }
  58. // Set whether this class will drive user interaction.
  59. // If not, login failures like 'need tos agreement' will 
  60. // end the login attempt.
  61. void setUserInteraction(bool state) { mUserInteraction = state; } 
  62. bool getUserInteraction() { return mUserInteraction; }
  63. // Whether to tell login to skip optional update request.
  64. // False by default.
  65. void setSkipOptionalUpdate(bool state) { mSkipOptionalUpdate = state; }
  66. void setSerialNumber(const std::string& sn) { mSerialNumber = sn; }
  67. void setLastExecEvent(int lee) { mLastExecEvent = lee; }
  68. void setNotificationsInterface(LLNotificationsInterface* ni) { mNotifications = ni; }
  69. typedef boost::function<void()> UpdaterLauncherCallback;
  70. void setUpdaterLauncher(const UpdaterLauncherCallback& ulc) { mUpdaterLauncher = ulc; }
  71. private:
  72. void constructAuthParams(const LLSD& credentials); 
  73. void updateApp(bool mandatory, const std::string& message);
  74. bool updateDialogCallback(const LLSD& notification, const LLSD& response);
  75. bool handleLoginEvent(const LLSD& event);
  76. void handleLoginFailure(const LLSD& event);
  77. void handleLoginSuccess(const LLSD& event);
  78. void handleDisconnect(const LLSD& event);
  79. void handleIndeterminate(const LLSD& event);
  80. bool handleTOSResponse(bool v, const std::string& key);
  81. void attemptComplete() { mAttemptComplete = true; } // In the future an event?
  82. boost::scoped_ptr<LLLogin> mLoginModule;
  83. LLNotificationsInterface* mNotifications;
  84. std::string mLoginState;
  85. LLSD mRequestData;
  86. LLSD mResponseData;
  87. bool mUserInteraction; 
  88. bool mSkipOptionalUpdate;
  89. bool mAttemptComplete;
  90. F64 mTransferRate;
  91. std::string mSerialNumber;
  92. int mLastExecEvent;
  93. UpdaterLauncherCallback mUpdaterLauncher;
  94. LLEventDispatcher mDispatcher;
  95. };
  96. #endif