llsavedsettingsglue.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llsavedsettingsglue.cpp
  3.  * @author James Cook
  4.  * @brief LLSavedSettingsGlue class implementation
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  34. #include "llsavedsettingsglue.h"
  35. #include "lluictrl.h"
  36. #include "llviewercontrol.h"
  37. void LLSavedSettingsGlue::setBOOL(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name)
  38. {
  39. gSavedSettings.setBOOL(name, ctrl->getValue().asBoolean());
  40. }
  41. void LLSavedSettingsGlue::setS32(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name)
  42. {
  43. gSavedSettings.setS32(name, ctrl->getValue().asInteger());
  44. }
  45. void LLSavedSettingsGlue::setF32(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name)
  46. {
  47. gSavedSettings.setF32(name, (F32)ctrl->getValue().asReal());
  48. }
  49. void LLSavedSettingsGlue::setU32(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name)
  50. {
  51. gSavedSettings.setU32(name, (U32)ctrl->getValue().asInteger());
  52. }
  53. void LLSavedSettingsGlue::setString(LLUICtrl* ctrl, const std::string& name)
  54. {
  55. gSavedSettings.setString(name, ctrl->getValue().asString());
  56. }