llhudeffecttrail.cpp
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:7k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llhudeffecttrail.cpp
  3.  * @brief LLHUDEffectSpiral class implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llhudeffecttrail.h"
  34. #include "llviewercontrol.h"
  35. #include "message.h"
  36. #include "llagent.h"
  37. #include "llbox.h"
  38. #include "lldrawable.h"
  39. #include "llhudrender.h"
  40. #include "llviewertexturelist.h"
  41. #include "llviewerobjectlist.h"
  42. #include "llviewerpartsim.h"
  43. #include "llviewerpartsource.h"
  44. #include "llvoavatar.h"
  45. #include "llworld.h"
  46. const F32 PARTICLE_SPACING = 0.01f;
  47. const F32 MAX_SIZE = 0.025f;
  48. const F32 START_POS_MAG = 1.f;
  49. const F32 END_POS_MAG = 1.2f;
  50. LLHUDEffectSpiral::LLHUDEffectSpiral(const U8 type) : LLHUDEffect(type), mbInit(FALSE)
  51. {
  52. mKillTime = 10.f;
  53. mVMag = 1.f;
  54. mVOffset = 0.f;
  55. mInitialRadius = 1.f;
  56. mFinalRadius = 1.f;
  57. mSpinRate = 10.f;
  58. mFlickerRate = 50.f;
  59. mScaleBase = 0.1f;
  60. mScaleVar = 0.f;
  61. mFadeInterp.setStartTime(0.f);
  62. mFadeInterp.setEndTime(mKillTime);
  63. mFadeInterp.setStartVal(1.f);
  64. mFadeInterp.setEndVal(1.f);
  65. }
  66. LLHUDEffectSpiral::~LLHUDEffectSpiral()
  67. {
  68. }
  69. void LLHUDEffectSpiral::markDead()
  70. {
  71. if (mPartSourcep)
  72. {
  73. mPartSourcep->setDead();
  74. mPartSourcep = NULL;
  75. }
  76. LLHUDEffect::markDead();
  77. }
  78. void LLHUDEffectSpiral::packData(LLMessageSystem *mesgsys)
  79. {
  80. if (!mSourceObject)
  81. {
  82. //llwarns << "Missing object in trail pack!" << llendl;
  83. }
  84. LLHUDEffect::packData(mesgsys);
  85. U8 packed_data[56];
  86. memset(packed_data, 0, 56);
  87. if (mSourceObject)
  88. {
  89. htonmemcpy(packed_data, mSourceObject->mID.mData, MVT_LLUUID, 16);
  90. }
  91. if (mTargetObject)
  92. {
  93. htonmemcpy(packed_data + 16, mTargetObject->mID.mData, MVT_LLUUID, 16);
  94. }
  95. if (!mPositionGlobal.isExactlyZero())
  96. {
  97. htonmemcpy(packed_data + 32, mPositionGlobal.mdV, MVT_LLVector3d, 24);
  98. }
  99. mesgsys->addBinaryDataFast(_PREHASH_TypeData, packed_data, 56);
  100. }
  101. void LLHUDEffectSpiral::unpackData(LLMessageSystem *mesgsys, S32 blocknum)
  102. {
  103. const size_t EFFECT_SIZE = 56;
  104. U8 packed_data[EFFECT_SIZE];
  105. LLHUDEffect::unpackData(mesgsys, blocknum);
  106. LLUUID object_id, target_object_id;
  107. size_t size = mesgsys->getSizeFast(_PREHASH_Effect, blocknum, _PREHASH_TypeData);
  108. if (size != EFFECT_SIZE)
  109. {
  110. llwarns << "Spiral effect with bad size " << size << llendl;
  111. return;
  112. }
  113. mesgsys->getBinaryDataFast(_PREHASH_Effect, _PREHASH_TypeData, 
  114. packed_data, EFFECT_SIZE, blocknum, EFFECT_SIZE);
  115. htonmemcpy(object_id.mData, packed_data, MVT_LLUUID, 16);
  116. htonmemcpy(target_object_id.mData, packed_data + 16, MVT_LLUUID, 16);
  117. htonmemcpy(mPositionGlobal.mdV, packed_data + 32, MVT_LLVector3d, 24);
  118. LLViewerObject *objp = NULL;
  119. if (object_id.isNull())
  120. {
  121. setSourceObject(NULL);
  122. }
  123. else
  124. {
  125. LLViewerObject *objp = gObjectList.findObject(object_id);
  126. if (objp)
  127. {
  128. setSourceObject(objp);
  129. }
  130. else
  131. {
  132. // We don't have this object, kill this effect
  133. markDead();
  134. return;
  135. }
  136. }
  137. if (target_object_id.isNull())
  138. {
  139. setTargetObject(NULL);
  140. }
  141. else
  142. {
  143. objp = gObjectList.findObject(target_object_id);
  144. if (objp)
  145. {
  146. setTargetObject(objp);
  147. }
  148. else
  149. {
  150. // We don't have this object, kill this effect
  151. markDead();
  152. return;
  153. }
  154. }
  155. triggerLocal();
  156. }
  157. void LLHUDEffectSpiral::triggerLocal()
  158. {
  159. mKillTime = mTimer.getElapsedTimeF32() + mDuration;
  160. BOOL show_beam = gSavedSettings.getBOOL("ShowSelectionBeam");
  161. LLColor4 color;
  162. color.setVec(mColor);
  163. if (!mPartSourcep)
  164. {
  165. if (!mTargetObject.isNull() && !mSourceObject.isNull())
  166. {
  167. if (show_beam)
  168. {
  169. LLPointer<LLViewerPartSourceBeam> psb = new LLViewerPartSourceBeam;
  170. psb->setColor(color);
  171. psb->setSourceObject(mSourceObject);
  172. psb->setTargetObject(mTargetObject);
  173. psb->setOwnerUUID(gAgent.getID());
  174. LLViewerPartSim::getInstance()->addPartSource(psb);
  175. mPartSourcep = psb;
  176. }
  177. }
  178. else
  179. {
  180. if (!mSourceObject.isNull() && !mPositionGlobal.isExactlyZero())
  181. {
  182. if (show_beam)
  183. {
  184. LLPointer<LLViewerPartSourceBeam> psb = new LLViewerPartSourceBeam;
  185. psb->setSourceObject(mSourceObject);
  186. psb->setTargetObject(NULL);
  187. psb->setColor(color);
  188. psb->mLKGTargetPosGlobal = mPositionGlobal;
  189. psb->setOwnerUUID(gAgent.getID());
  190. LLViewerPartSim::getInstance()->addPartSource(psb);
  191. mPartSourcep = psb;
  192. }
  193. }
  194. else
  195. {
  196. LLVector3 pos;
  197. if (mSourceObject)
  198. {
  199. pos = mSourceObject->getPositionAgent();
  200. }
  201. else
  202. {
  203. pos = gAgent.getPosAgentFromGlobal(mPositionGlobal);
  204. }
  205. LLPointer<LLViewerPartSourceSpiral> pss = new LLViewerPartSourceSpiral(pos);
  206. if (!mSourceObject.isNull())
  207. {
  208. pss->setSourceObject(mSourceObject);
  209. }
  210. pss->setColor(color);
  211. pss->setOwnerUUID(gAgent.getID());
  212. LLViewerPartSim::getInstance()->addPartSource(pss);
  213. mPartSourcep = pss;
  214. }
  215. }
  216. }
  217. else
  218. {
  219. LLPointer<LLViewerPartSource>& ps = mPartSourcep;
  220. if (mPartSourcep->getType() == LLViewerPartSource::LL_PART_SOURCE_BEAM)
  221. {
  222. LLViewerPartSourceBeam *psb = (LLViewerPartSourceBeam *)ps.get();
  223. psb->setSourceObject(mSourceObject);
  224. psb->setTargetObject(mTargetObject);
  225. psb->setColor(color);
  226. if (mTargetObject.isNull())
  227. {
  228. psb->mLKGTargetPosGlobal = mPositionGlobal;
  229. }
  230. }
  231. else
  232. {
  233. LLViewerPartSourceSpiral *pss = (LLViewerPartSourceSpiral *)ps.get();
  234. pss->setSourceObject(mSourceObject);
  235. }
  236. }
  237. mbInit = TRUE;
  238. }
  239. void LLHUDEffectSpiral::setTargetObject(LLViewerObject *objp)
  240. {
  241. if (objp == mTargetObject)
  242. {
  243. return;
  244. }
  245. mTargetObject = objp;
  246. }
  247. void LLHUDEffectSpiral::render()
  248. {
  249. F32 time = mTimer.getElapsedTimeF32();
  250. if ((!mSourceObject.isNull() && mSourceObject->isDead()) ||
  251.     (!mTargetObject.isNull() && mTargetObject->isDead()) ||
  252.     mKillTime < time ||
  253. (!mPartSourcep.isNull() && !gSavedSettings.getBOOL("ShowSelectionBeam")) )
  254. {
  255. markDead();
  256. return;
  257. }
  258. }