llagentpicksinfo.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llagentpicksinfo.h
  3.  * @brief LLAgentPicksInfo class header file
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLAGENTPICKS_H
  33. #define LL_LLAGENTPICKS_H
  34. #include "llsingleton.h"
  35. struct LLAvatarPicks;
  36. /**
  37.  * Class that provides information about Agent Picks
  38.  */
  39. class LLAgentPicksInfo : public LLSingleton<LLAgentPicksInfo>
  40. {
  41. class LLAgentPicksObserver;
  42. public:
  43. LLAgentPicksInfo();
  44. virtual ~LLAgentPicksInfo();
  45. /**
  46.  * Requests number of picks from server. 
  47.  * 
  48.  * Number of Picks is requested from server, thus it is not available immediately.
  49.  */
  50. void requestNumberOfPicks();
  51. /**
  52.  * Returns number of Picks.
  53.  */
  54. S32 getNumberOfPicks() { return mNumberOfPicks; }
  55. /**
  56.  * Returns maximum number of Picks.
  57.  */
  58. S32 getMaxNumberOfPicks() { return mMaxNumberOfPicks; }
  59. /**
  60.  * Returns TRUE if Agent has maximum allowed number of Picks.
  61.  */
  62. bool isPickLimitReached();
  63. /**
  64.  * After creating or deleting a Pick we can assume operation on server will be 
  65.  * completed successfully. Incrementing/decrementing number of picks makes new number
  66.  * of picks available immediately. Actual number of picks will be updated when we receive 
  67.  * response from server.
  68.  */
  69. void incrementNumberOfPicks() { ++mNumberOfPicks; }
  70. void decrementNumberOfPicks() { --mNumberOfPicks; }
  71. private:
  72. void onServerRespond(LLAvatarPicks* picks);
  73. /**
  74. * Sets number of Picks.
  75. */
  76. void setNumberOfPicks(S32 number) { mNumberOfPicks = number; }
  77. /**
  78. * Sets maximum number of Picks.
  79. */
  80. void setMaxNumberOfPicks(S32 max_picks) { mMaxNumberOfPicks = max_picks; }
  81. private:
  82. LLAgentPicksObserver* mAgentPicksObserver;
  83. S32 mMaxNumberOfPicks;
  84. S32 mNumberOfPicks;
  85. };
  86. #endif //LL_LLAGENTPICKS_H