llhudrender.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llhudrender.h
  3.  * @brief LLHUDRender class definition
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLHUDRENDER_H
  33. #define LL_LLHUDRENDER_H
  34. #include "llfontgl.h"
  35. class LLVector3;
  36. class LLFontGL;
  37. // Utility classes for rendering HUD elements
  38. void hud_render_text(const LLWString &wstr,
  39.  const LLVector3 &pos_agent,
  40.  const LLFontGL &font,
  41.  const U8 style,
  42.  const LLFontGL::ShadowType, 
  43.  const F32 x_offset,
  44.  const F32 y_offset,
  45.  const LLColor4& color,
  46.  const BOOL orthographic);
  47. // Legacy, slower
  48. void hud_render_utf8text(const std::string &str,
  49.  const LLVector3 &pos_agent,
  50.  const LLFontGL &font,
  51.  const U8 style,
  52. const LLFontGL::ShadowType, 
  53.  const F32 x_offset,
  54.  const F32 y_offset,
  55.  const LLColor4& color,
  56.  const BOOL orthographic);
  57. #endif //LL_LLHUDRENDER_H