llnameeditor.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llnameeditor.h
  3.  * @brief display and refresh a name from the name cache
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLNAMEEDITOR_H
  33. #define LL_LLNAMEEDITOR_H
  34. #include <set>
  35. #include "llview.h"
  36. #include "v4color.h"
  37. #include "llstring.h"
  38. #include "llfontgl.h"
  39. #include "lllineeditor.h"
  40. class LLNameEditor
  41. : public LLLineEditor
  42. {
  43. public:
  44. struct Params : public LLInitParam::Block<Params, LLLineEditor::Params>
  45. {
  46. Optional<bool> is_group;
  47. Optional<LLUUID> name_id;
  48. Params()
  49. : is_group("is_group"),
  50. name_id("name_id")
  51. {}
  52. };
  53. protected:
  54. LLNameEditor(const Params&);
  55. friend class LLUICtrlFactory;
  56. public:
  57. virtual ~LLNameEditor();
  58. void setNameID(const LLUUID& name_id, BOOL is_group);
  59. void refresh(const LLUUID& id, const std::string& first, const std::string& last, BOOL is_group);
  60. static void refreshAll(const LLUUID& id, const std::string& firstname,
  61.    const std::string& lastname, BOOL is_group);
  62. // Take/return agent UUIDs
  63. virtual void setValue( const LLSD& value );
  64. virtual LLSD getValue() const;
  65. private:
  66. static std::set<LLNameEditor*> sInstances;
  67. private:
  68. LLUUID mNameID;
  69. };
  70. #endif