llpanelvolumepulldown.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llpanelvolumepulldown.cpp
  3.  * @author Tofu Linden
  4.  * @brief A floater showing the master volume pull-down
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2008&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2008-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  34. #include "llpanelvolumepulldown.h"
  35. // Viewer libs
  36. #include "llviewercontrol.h"
  37. #include "llstatusbar.h"
  38. // Linden libs
  39. #include "llbutton.h"
  40. #include "lltabcontainer.h"
  41. #include "llfloaterreg.h"
  42. #include "llfloaterpreference.h"
  43. #include "llslider.h"
  44. /* static */ const F32 LLPanelVolumePulldown::sAutoCloseFadeStartTimeSec = 4.0f;
  45. /* static */ const F32 LLPanelVolumePulldown::sAutoCloseTotalTimeSec = 5.0f;
  46. ///----------------------------------------------------------------------------
  47. /// Class LLPanelVolumePulldown
  48. ///----------------------------------------------------------------------------
  49. // Default constructor
  50. LLPanelVolumePulldown::LLPanelVolumePulldown()
  51. {
  52.     mCommitCallbackRegistrar.add("Vol.setControlFalse", boost::bind(&LLPanelVolumePulldown::setControlFalse, this, _2));
  53. mCommitCallbackRegistrar.add("Vol.GoAudioPrefs", boost::bind(&LLPanelVolumePulldown::onAdvancedButtonClick, this, _2));
  54. LLUICtrlFactory::instance().buildPanel(this, "panel_volume_pulldown.xml");
  55. }
  56. BOOL LLPanelVolumePulldown::postBuild()
  57. {
  58. // set the initial volume-slider's position to reflect reality
  59. LLSlider* volslider =  getChild<LLSlider>( "mastervolume" );
  60. volslider->setValue(gSavedSettings.getF32("AudioLevelMaster"));
  61. return LLPanel::postBuild();
  62. }
  63. /*virtual*/
  64. void LLPanelVolumePulldown::onMouseEnter(S32 x, S32 y, MASK mask)
  65. {
  66. mHoverTimer.stop();
  67. LLPanel::onMouseEnter(x,y,mask);
  68. }
  69. /*virtual*/
  70. void LLPanelVolumePulldown::onMouseLeave(S32 x, S32 y, MASK mask)
  71. {
  72. mHoverTimer.start();
  73. LLPanel::onMouseLeave(x,y,mask);
  74. }
  75. /*virtual*/ 
  76. void LLPanelVolumePulldown::handleVisibilityChange ( BOOL new_visibility )
  77. {
  78. if (new_visibility)
  79. {
  80. mHoverTimer.start(); // timer will be stopped when mouse hovers over panel
  81. gFocusMgr.setTopCtrl(this);
  82. }
  83. else
  84. {
  85. mHoverTimer.stop();
  86. if (gFocusMgr.getTopCtrl() == this)
  87. {
  88. gFocusMgr.setTopCtrl(NULL);
  89. }
  90. }
  91. }
  92. /*virtual*/ 
  93. void LLPanelVolumePulldown::onTopLost()
  94. {
  95. setVisible(FALSE);
  96. }
  97. void LLPanelVolumePulldown::onAdvancedButtonClick(const LLSD& user_data)
  98. {
  99. // close the global volume minicontrol, we're bringing up the big one
  100. setVisible(FALSE);
  101. // bring up the prefs floater
  102. LLFloaterPreference* prefsfloater = dynamic_cast<LLFloaterPreference*>
  103. (LLFloaterReg::showInstance("preferences"));
  104. if (prefsfloater)
  105. {
  106. // grab the 'audio' panel from the preferences floater and
  107. // bring it the front!
  108. LLTabContainer* tabcontainer = prefsfloater->getChild<LLTabContainer>("pref core");
  109. LLPanel* audiopanel = prefsfloater->getChild<LLPanel>("audio");
  110. if (tabcontainer && audiopanel)
  111. {
  112. tabcontainer->selectTabPanel(audiopanel);
  113. }
  114. }
  115. }
  116. void LLPanelVolumePulldown::setControlFalse(const LLSD& user_data)
  117. {
  118. std::string control_name = user_data.asString();
  119. LLControlVariable* control = findControl(control_name);
  120. if (control)
  121. control->set(LLSD(FALSE));
  122. }
  123. //virtual
  124. void LLPanelVolumePulldown::draw()
  125. {
  126. F32 alpha = mHoverTimer.getStarted() 
  127. ? clamp_rescale(mHoverTimer.getElapsedTimeF32(), sAutoCloseFadeStartTimeSec, sAutoCloseTotalTimeSec, 1.f, 0.f)
  128. : 1.0f;
  129. LLViewDrawContext context(alpha);
  130. LLPanel::draw();
  131. if (alpha == 0.f)
  132. {
  133. setVisible(FALSE);
  134. }
  135. }