diffuseF.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:0k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file diffuseF.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. uniform sampler2D diffuseMap;
  8. varying vec3 vary_normal;
  9. void main() 
  10. {
  11. vec3 col = texture2D(diffuseMap, gl_TexCoord[0].xy).rgb;
  12. gl_FragData[0] = vec4(gl_Color.rgb*col, 0.0);
  13. gl_FragData[1] = vec4(vec3(gl_Color.a), gl_Color.a+(1.0-gl_Color.a)*gl_Color.a);
  14. gl_FragData[2] = vec4(normalize(vary_normal)*0.5+0.5, 0.0);
  15. }