avatarSkinV.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:0k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file avatarSkinV.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. attribute vec4 weight;  //1
  8. uniform vec4 matrixPalette[45];
  9. mat4 getSkinnedTransform()
  10. {
  11. mat4 ret;
  12. int i = int(floor(weight.x));
  13. float x = fract(weight.x);
  14. ret[0] = mix(matrixPalette[i+0], matrixPalette[i+1], x);
  15. ret[1] = mix(matrixPalette[i+15],matrixPalette[i+16], x);
  16. ret[2] = mix(matrixPalette[i+30],matrixPalette[i+31], x);
  17. ret[3] = vec4(0,0,0,1);
  18. return ret;
  19. }