lightSpecularV.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lightV.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. float calcDirectionalLight(vec3 n, vec3 l);
  8. // Same as non-specular lighting in lightV.glsl
  9. vec4 calcLightingSpecular(vec3 pos, vec3 norm, vec4 color, inout vec4 specularColor, vec4 baseCol)
  10. {
  11. specularColor.rgb = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
  12. vec4 col;
  13. col.a = color.a;
  14. col.rgb = gl_LightModel.ambient.rgb + baseCol.rgb;
  15. col.rgb += gl_LightSource[0].diffuse.rgb*calcDirectionalLight(norm, gl_LightSource[0].position.xyz);
  16. col.rgb += gl_LightSource[1].diffuse.rgb*calcDirectionalLight(norm, gl_LightSource[1].position.xyz);
  17. col.rgb = min(col.rgb*color.rgb, 1.0);
  18. return col;
  19. }