terrainWaterF.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file terrainWaterF.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. // this class1 shader is just a copy of terrainF
  8. uniform sampler2D detail0;
  9. uniform sampler2D detail1;
  10. uniform sampler2D alphaRamp;
  11. void main() 
  12. {
  13. float a = texture2D(alphaRamp, gl_TexCoord[1].xy).a;
  14. vec3 color = mix(texture2D(detail1, gl_TexCoord[2].xy).rgb,
  15.  texture2D(detail0, gl_TexCoord[0].xy).rgb,
  16.  a);
  17. gl_FragColor.rgb = color;
  18. gl_FragColor.a = texture2D(alphaRamp, gl_TexCoord[3].xy).a;
  19. }