bumpF.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file bumpF.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. uniform sampler2D diffuseMap;
  8. uniform sampler2D bumpMap;
  9. varying vec3 vary_mat0;
  10. varying vec3 vary_mat1;
  11. varying vec3 vary_mat2;
  12. void main() 
  13. {
  14. vec3 col = texture2D(diffuseMap, gl_TexCoord[0].xy).rgb;
  15. vec3 norm = texture2D(bumpMap, gl_TexCoord[0].xy).rgb * 2.0 - 1.0;
  16. vec3 tnorm = vec3(dot(norm,vary_mat0),
  17.   dot(norm,vary_mat1),
  18.   dot(norm,vary_mat2));
  19. gl_FragData[0] = vec4(gl_Color.rgb*col, 0.0);
  20. gl_FragData[1] = vec4(col*gl_Color.a, gl_Color.a);
  21. gl_FragData[2] = vec4(normalize(tnorm)*0.5+0.5, 0.0);
  22. }