shinyV.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file shinyV.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. void calcAtmospherics(vec3 inPositionEye);
  8. uniform vec4 origin;
  9. void main()
  10. {
  11. //transform vertex
  12. gl_Position = ftransform(); //gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
  13. vec4 pos = (gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex);
  14. vec3 norm = normalize(gl_NormalMatrix * gl_Normal);
  15. calcAtmospherics(pos.xyz);
  16. gl_FrontColor = gl_Color;
  17. vec3 ref = reflect(pos.xyz, -norm);
  18. gl_TexCoord[0] = gl_TextureMatrix[0]*vec4(ref,1.0);
  19. gl_FogFragCoord = pos.z;
  20. }