eyeballV.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file eyeballV.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. vec4 calcLightingSpecular(vec3 pos, vec3 norm, vec4 color, inout vec4 specularColor, vec4 baseCol);
  8. void calcAtmospherics(vec3 inPositionEye);
  9. void main()
  10. {
  11. //transform vertex
  12. gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
  13. gl_TexCoord[0] = gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0;
  14. vec3 pos = (gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex).xyz;
  15. vec3 norm = normalize(gl_NormalMatrix * gl_Normal);
  16. calcAtmospherics(pos.xyz);
  17. // vec4 specular = specularColor;
  18. vec4 specular = vec4(1.0);
  19. vec4 color = calcLightingSpecular(pos, norm, gl_Color, specular, vec4(0.0));
  20. gl_FrontColor = color;
  21. gl_FogFragCoord = pos.z;
  22. }