extractF.glsl
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /**
  2.  * @file extractF.glsl
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 2007-$CurrentYear$, Linden Research, Inc.
  5.  * $License$
  6.  */
  7. uniform sampler2DRect RenderTexture;
  8. uniform float extractLow;
  9. uniform float extractHigh;
  10. uniform vec3 lumWeights;
  11. void main(void) 
  12. {
  13. /// Get scene color
  14. vec3 color = vec3(texture2DRect(RenderTexture, gl_TexCoord[0].st));
  15. /// Extract luminance and scale up by night vision brightness
  16. float lum = smoothstep(extractLow, extractHigh, dot(color, lumWeights));
  17. gl_FragColor = vec4(vec3(lum), 1.0);
  18. }