llvoclouds.cpp
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:7k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llvoclouds.cpp
  3.  * @brief Implementation of LLVOClouds class which is a derivation fo LLViewerObject
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llvoclouds.h"
  34. #include "lldrawpoolalpha.h"
  35. #include "llviewercontrol.h"
  36. #include "llagent.h" // to get camera position
  37. #include "lldrawable.h"
  38. #include "llface.h"
  39. #include "llprimitive.h"
  40. #include "llsky.h"
  41. #include "llviewercamera.h"
  42. #include "llviewertexturelist.h"
  43. #include "llviewerobjectlist.h"
  44. #include "llviewerregion.h"
  45. #include "llvosky.h"
  46. #include "llworld.h"
  47. #include "pipeline.h"
  48. #include "llspatialpartition.h"
  49. LLUUID gCloudTextureID = IMG_CLOUD_POOF;
  50. LLVOClouds::LLVOClouds(const LLUUID &id, const LLPCode pcode, LLViewerRegion *regionp)
  51. : LLAlphaObject(id, LL_VO_CLOUDS, regionp)
  52. {
  53. mCloudGroupp = NULL;
  54. mbCanSelect = FALSE;
  55. setNumTEs(1);
  56. LLViewerTexture* image = LLViewerTextureManager::getFetchedTexture(gCloudTextureID);
  57. image->setBoostLevel(LLViewerTexture::BOOST_CLOUDS);
  58. setTEImage(0, image);
  59. }
  60. LLVOClouds::~LLVOClouds()
  61. {
  62. }
  63. BOOL LLVOClouds::isActive() const
  64. {
  65. return TRUE;
  66. }
  67. BOOL LLVOClouds::idleUpdate(LLAgent &agent, LLWorld &world, const F64 &time)
  68. {
  69. if (!(gPipeline.hasRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_CLOUDS)))
  70. {
  71. return TRUE;
  72. }
  73. // Set dirty flag (so renderer will rebuild primitive)
  74. if (mDrawable)
  75. {
  76. gPipeline.markRebuild(mDrawable, LLDrawable::REBUILD_VOLUME, TRUE);
  77. }
  78. return TRUE;
  79. }
  80. void LLVOClouds::setPixelAreaAndAngle(LLAgent &agent)
  81. {
  82. mAppAngle = 50;
  83. mPixelArea = 1500*100;
  84. }
  85. void LLVOClouds::updateTextures()
  86. {
  87. getTEImage(0)->addTextureStats(mPixelArea);
  88. }
  89. LLDrawable* LLVOClouds::createDrawable(LLPipeline *pipeline)
  90. {
  91. pipeline->allocDrawable(this);
  92. mDrawable->setLit(FALSE);
  93. mDrawable->setRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_CLOUDS);
  94. return mDrawable;
  95. }
  96. static LLFastTimer::DeclareTimer FTM_UPDATE_CLOUDS("Update Clouds");
  97. BOOL LLVOClouds::updateGeometry(LLDrawable *drawable)
  98. {
  99. LLFastTimer ftm(FTM_UPDATE_CLOUDS);
  100. if (!(gPipeline.hasRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_CLOUDS)))
  101. {
  102. return TRUE;
  103. }
  104. if (drawable->isVisible())
  105. {
  106. dirtySpatialGroup(TRUE);
  107. }
  108. LLFace *facep;
  109. S32 num_faces = mCloudGroupp->getNumPuffs();
  110. if (num_faces > drawable->getNumFaces())
  111. {
  112. drawable->setNumFacesFast(num_faces, NULL, getTEImage(0));
  113. }
  114. mDepth = (getPositionAgent()-LLViewerCamera::getInstance()->getOrigin())*LLViewerCamera::getInstance()->getAtAxis();
  115. S32 face_indx = 0;
  116. for ( ; face_indx < num_faces; face_indx++)
  117. {
  118. facep = drawable->getFace(face_indx);
  119. if (!facep)
  120. {
  121. llwarns << "No facep for index " << face_indx << llendl;
  122. continue;
  123. }
  124. facep->setSize(4, 6);
  125. facep->setTEOffset(face_indx);
  126. facep->setTexture(getTEImage(0));
  127. const LLCloudPuff &puff = mCloudGroupp->getPuff(face_indx);
  128. const LLVector3 puff_pos_agent = gAgent.getPosAgentFromGlobal(puff.getPositionGlobal());
  129. facep->mCenterLocal = puff_pos_agent;
  130. /// Update cloud color based on sun color.
  131. LLColor4 float_color(LLColor3(gSky.getSunDiffuseColor() + gSky.getSunAmbientColor()),puff.getAlpha());
  132. facep->setFaceColor(float_color);
  133. }
  134. for ( ; face_indx < drawable->getNumFaces(); face_indx++)
  135. {
  136. facep = drawable->getFace(face_indx);
  137. if (!facep)
  138. {
  139. llwarns << "No facep for index " << face_indx << llendl;
  140. continue;
  141. }
  142. facep->setTEOffset(face_indx);
  143. facep->setSize(0,0);
  144. }
  145. drawable->movePartition();
  146. return TRUE;
  147. }
  148. F32 LLVOClouds::getPartSize(S32 idx)
  149. {
  150. return (CLOUD_PUFF_HEIGHT+CLOUD_PUFF_WIDTH)*0.5f;
  151. }
  152. void LLVOClouds::getGeometry(S32 te, 
  153. LLStrider<LLVector3>& verticesp, 
  154. LLStrider<LLVector3>& normalsp, 
  155. LLStrider<LLVector2>& texcoordsp, 
  156. LLStrider<LLColor4U>& colorsp, 
  157. LLStrider<U16>& indicesp)
  158. {
  159. if (te >= mCloudGroupp->getNumPuffs())
  160. {
  161. return;
  162. }
  163. LLDrawable* drawable = mDrawable;
  164. LLFace *facep = drawable->getFace(te);
  165. if (!facep->hasGeometry())
  166. {
  167. return;
  168. }
  169. LLVector3 normal(0.f,0.f,-1.f);
  170. const LLCloudPuff &puff = mCloudGroupp->getPuff(te);
  171. S32 index_offset = facep->getGeomIndex();
  172. LLColor4 float_color(LLColor3(gSky.getSunDiffuseColor() + gSky.getSunAmbientColor()),puff.getAlpha());
  173. LLColor4U color;
  174. color.setVec(float_color);
  175. facep->setFaceColor(float_color);
  176. LLVector3 up;
  177. LLVector3 right;
  178. LLVector3 at;
  179. const LLVector3& puff_pos_agent = facep->mCenterLocal;
  180. LLVector2 uvs[4];
  181. uvs[0].setVec(0.f, 1.f);
  182. uvs[1].setVec(0.f, 0.f);
  183. uvs[2].setVec(1.f, 1.f);
  184. uvs[3].setVec(1.f, 0.f);
  185. LLVector3 vtx[4];
  186. at = LLViewerCamera::getInstance()->getAtAxis();
  187. right = at % LLVector3(0.f, 0.f, 1.f);
  188. right.normVec();
  189. up = right % at;
  190. up.normVec();
  191. right *= 0.5f*CLOUD_PUFF_WIDTH;
  192. up *= 0.5f*CLOUD_PUFF_HEIGHT;;
  193. *colorsp++ = color;
  194. *colorsp++ = color;
  195. *colorsp++ = color;
  196. *colorsp++ = color;
  197. vtx[0] = puff_pos_agent - right + up;
  198. vtx[1] = puff_pos_agent - right - up;
  199. vtx[2] = puff_pos_agent + right + up;
  200. vtx[3] = puff_pos_agent + right - up;
  201. *verticesp++  = vtx[0];
  202. *verticesp++  = vtx[1];
  203. *verticesp++  = vtx[2];
  204. *verticesp++  = vtx[3];
  205. *texcoordsp++ = uvs[0];
  206. *texcoordsp++ = uvs[1];
  207. *texcoordsp++ = uvs[2];
  208. *texcoordsp++ = uvs[3];
  209. *normalsp++   = normal;
  210. *normalsp++   = normal;
  211. *normalsp++   = normal;
  212. *normalsp++   = normal;
  213. *indicesp++ = index_offset + 0;
  214. *indicesp++ = index_offset + 1;
  215. *indicesp++ = index_offset + 2;
  216. *indicesp++ = index_offset + 1;
  217. *indicesp++ = index_offset + 3;
  218. *indicesp++ = index_offset + 2;
  219. }
  220. U32 LLVOClouds::getPartitionType() const
  221. {
  222. return LLViewerRegion::PARTITION_CLOUD;
  223. }
  224. // virtual
  225. void LLVOClouds::updateDrawable(BOOL force_damped)
  226. {
  227. // Force an immediate rebuild on any update
  228. if (mDrawable.notNull())
  229. {
  230. mDrawable->updateXform(TRUE);
  231. gPipeline.markRebuild(mDrawable, LLDrawable::REBUILD_ALL, TRUE);
  232. }
  233. clearChanged(SHIFTED);
  234. }
  235. LLCloudPartition::LLCloudPartition()
  236. {
  237. mDrawableType = LLPipeline::RENDER_TYPE_CLOUDS;
  238. mPartitionType = LLViewerRegion::PARTITION_CLOUD;
  239. }