llpanelme.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llpanelme.h
  3.  * @brief Side tray "Me" (My Profile) panel
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLPANELMEPROFILE_H
  33. #define LL_LLPANELMEPROFILE_H
  34. #include "llpanel.h"
  35. #include "llpanelavatar.h"
  36. class LLPanelMyProfileEdit;
  37. class LLPanelProfile;
  38. class LLIconCtrl;
  39. /**
  40. * Panel for displaying Agent's profile, it consists of two sub panels - Profile
  41. * and Picks. 
  42. * LLPanelMe allows user to edit his profile and picks.
  43. */
  44. class LLPanelMe : public LLPanelProfile
  45. {
  46. LOG_CLASS(LLPanelMe);
  47. public:
  48. LLPanelMe();
  49. /*virtual*/ void onOpen(const LLSD& key);
  50. /*virtual*/ bool notifyChildren(const LLSD& info);
  51. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  52. private:
  53. void buildEditPanel();
  54. void onEditProfileClicked();
  55. void onEditAppearanceClicked();
  56. void onSaveChangesClicked();
  57. void onCancelClicked();
  58. LLPanelMyProfileEdit *  mEditPanel;
  59. };
  60. class LLPanelMyProfileEdit : public LLPanelMyProfile
  61. {
  62. LOG_CLASS(LLPanelMyProfileEdit);
  63. public:
  64. LLPanelMyProfileEdit();
  65. /*virtual*/void processProperties(void* data, EAvatarProcessorType type);
  66. /*virtual*/BOOL postBuild();
  67. /*virtual*/ void onOpen(const LLSD& key);
  68. protected:
  69. /*virtual*/void resetData();
  70. void processProfileProperties(const LLAvatarData* avatar_data);
  71. private:
  72. void initTexturePickerMouseEvents();
  73. void onTexturePickerMouseEnter(LLUICtrl* ctrl);
  74. void onTexturePickerMouseLeave(LLUICtrl* ctrl);
  75. /**
  76.  * Enabled/disables controls to prevent overwriting edited data upon receiving
  77.  * current data from server.
  78.  */
  79. void enableEditing(bool enable);
  80. private:
  81. // map TexturePicker name => Edit Icon pointer should be visible while hovering Texture Picker
  82. typedef std::map<std::string, LLIconCtrl*> texture_edit_icon_map_t;
  83. texture_edit_icon_map_t mTextureEditIconMap;
  84. };
  85. #endif // LL_LLPANELMEPROFILE_H