llaudiosourcevo.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llaudiosourcevo.cpp
  3.  * @author Douglas Soo, James Cook
  4.  * @brief Audio sources attached to viewer objects
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  34. #include "llaudiosourcevo.h"
  35. #include "llagent.h"
  36. #include "llmutelist.h"
  37. #include "llviewerparcelmgr.h"
  38. LLAudioSourceVO::LLAudioSourceVO(const LLUUID &sound_id, const LLUUID& owner_id, const F32 gain, LLViewerObject *objectp)
  39. : LLAudioSource(sound_id, owner_id, gain, LLAudioEngine::AUDIO_TYPE_SFX), 
  40. mObjectp(objectp), 
  41. mActualGain(gain)
  42. {
  43. setAmbient(FALSE);
  44. updateGain();
  45. update();
  46. }
  47. LLAudioSourceVO::~LLAudioSourceVO()
  48. {
  49. if (mObjectp)
  50. {
  51. mObjectp->clearAttachedSound();
  52. }
  53. mObjectp = NULL;
  54. }
  55. void LLAudioSourceVO::setGain(const F32 gain)
  56. {
  57. mActualGain = llclamp(gain, 0.f, 1.f);
  58. updateGain();
  59. }
  60. void LLAudioSourceVO::updateGain()
  61. {
  62. if (!mObjectp)
  63. {
  64. return;
  65. }
  66. BOOL mute = FALSE;
  67. LLVector3d pos_global;
  68. if (mObjectp->isAttachment())
  69. {
  70. LLViewerObject* parent = mObjectp;
  71. while (parent && !parent->isAvatar())
  72. {
  73. parent = (LLViewerObject*)parent->getParent();
  74. }
  75. if (parent)
  76. {
  77. pos_global = parent->getPositionGlobal();
  78. }
  79. }
  80. else
  81. {
  82. pos_global = mObjectp->getPositionGlobal();
  83. }
  84. if (!LLViewerParcelMgr::getInstance()->canHearSound(pos_global))
  85. {
  86. mute = TRUE;
  87. }
  88. if (!mute)
  89. {
  90. if (LLMuteList::getInstance()->isMuted(mObjectp->getID()))
  91. {
  92. mute = TRUE;
  93. }
  94. else if (LLMuteList::getInstance()->isMuted(mOwnerID, LLMute::flagObjectSounds))
  95. {
  96. mute = TRUE;
  97. }
  98. else if (mObjectp->isAttachment())
  99. {
  100. LLViewerObject* parent = mObjectp;
  101. while (parent && !parent->isAvatar())
  102. {
  103. parent = (LLViewerObject*)parent->getParent();
  104. }
  105. if (parent 
  106. && LLMuteList::getInstance()->isMuted(parent->getID()))
  107. {
  108. mute = TRUE;
  109. }
  110. }
  111. }
  112. if (!mute)
  113. {
  114. mGain = mActualGain;
  115. }
  116. else
  117. {
  118. mGain = 0.f;
  119. }
  120. }
  121. void LLAudioSourceVO::update()
  122. {
  123. if (!mObjectp)
  124. {
  125. return;
  126. }
  127. if (mObjectp->isDead())
  128. {
  129. mObjectp = NULL;
  130. return;
  131. }
  132. updateGain();
  133. if (mObjectp->isHUDAttachment())
  134. {
  135. mPositionGlobal = gAgent.getCameraPositionGlobal();
  136. }
  137. else
  138. {
  139. mPositionGlobal = mObjectp->getPositionGlobal();
  140. }
  141. if (mObjectp->getSubParent())
  142. {
  143. mVelocity = mObjectp->getSubParent()->getVelocity();
  144. }
  145. else
  146. {
  147. mVelocity = mObjectp->getVelocity();
  148. }
  149. LLAudioSource::update();
  150. }