llviewerassetstorage.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llviewerassetstorage.h
  3.  * @brief Class for loading asset data to/from an external source.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LLVIEWERASSETSTORAGE_H
  33. #define LLVIEWERASSETSTORAGE_H
  34. #include "llassetstorage.h"
  35. //#include "curl/curl.h"
  36. class LLVFile;
  37. class LLViewerAssetStorage : public LLAssetStorage
  38. {
  39. public:
  40. LLViewerAssetStorage(LLMessageSystem *msg, LLXferManager *xfer,
  41.    LLVFS *vfs, const LLHost &upstream_host);
  42. LLViewerAssetStorage(LLMessageSystem *msg, LLXferManager *xfer,
  43.    LLVFS *vfs);
  44. using LLAssetStorage::storeAssetData;
  45. virtual void storeAssetData(
  46. const LLTransactionID& tid,
  47. LLAssetType::EType atype,
  48. LLStoreAssetCallback callback,
  49. void* user_data,
  50. bool temp_file = false,
  51. bool is_priority = false,
  52. bool store_local = false,
  53. bool user_waiting=FALSE,
  54. F64 timeout=LL_ASSET_STORAGE_TIMEOUT);
  55. virtual void storeAssetData(
  56. const std::string& filename,
  57. const LLTransactionID& tid,
  58. LLAssetType::EType type,
  59. LLStoreAssetCallback callback,
  60. void* user_data,
  61. bool temp_file = false,
  62. bool is_priority = false,
  63. bool user_waiting=FALSE,
  64. F64 timeout=LL_ASSET_STORAGE_TIMEOUT);
  65. };
  66. #endif