llpanellookinfo.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llpanelplace.h
  3.  * @brief Displays place information in Side Tray.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLPANELLOOKINFO_H
  33. #define LL_LLPANELLOOKINFO_H
  34. #include "llpanel.h"
  35. #include "v3dmath.h"
  36. #include "lluuid.h"
  37. #include "lliconctrl.h"
  38. #include "llremoteparcelrequest.h"
  39. #include "llinventory.h"
  40. #include "llinventorymodel.h"
  41. class LLButton;
  42. class LLTextBox;
  43. class LLInventoryCategory;
  44. class LLInventoryLookObserver;
  45. class LLInventoryPanel;
  46. class LLSaveFolderState;
  47. class LLFolderViewItem;
  48. class LLScrollListCtrl;
  49. class LLLookFetchObserver;
  50. class LLFilterEditor;
  51. class LLPanelLookInfo : public LLPanel
  52. {
  53. public:
  54. // NOTE: initialize mLookItemTypes at the index of any new enum you add in the LLPanelLookInfo() constructor
  55. typedef enum e_look_item_type
  56. {
  57. LIT_ALL = 0,
  58. LIT_WEARABLE, // clothing or shape
  59. LIT_ATTACHMENT,
  60. NUM_LOOK_ITEM_TYPES
  61. } ELookItemType; 
  62. struct LLLookItemType {
  63. std::string displayName;
  64. U64 inventoryMask;
  65. LLLookItemType() : displayName("NONE"), inventoryMask(0) {}
  66. LLLookItemType(std::string name, U64 mask) : displayName(name), inventoryMask(mask) {}
  67. };
  68. LLPanelLookInfo();
  69. /*virtual*/ ~LLPanelLookInfo();
  70. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  71. /*virtual*/ void changed(U32 mask);
  72. void reset();
  73. // Ignore all old information, useful if you are 
  74. // recycling an existing dialog and need to clear it.
  75. /*virtual*/ void setParcelID(const LLUUID& parcel_id);
  76. // Sends a request for data about the given parcel, which will
  77. // only update the location if there is none already available.
  78. void onTypeFilterChanged(LLUICtrl* ctrl);
  79. void onSearchEdit(const std::string& string);
  80. void onInventorySelectionChange(const std::deque<LLFolderViewItem*> &items, BOOL user_action);
  81. void onAddToLookClicked(void);
  82. void onLookItemSelectionChange(void);
  83. void onRemoveFromLookClicked(void);
  84. void onUpClicked(void);
  85. void displayLookInfo(const LLInventoryCategory* pLook);
  86. void lookFetched(void);
  87. void updateLookInfo(void);
  88. private:
  89. LLUUID mLookID;
  90. LLTextBox* mLookName;
  91. LLScrollListCtrl* mLookContents;
  92. LLInventoryPanel* mInventoryItemsPanel;
  93. LLFilterEditor* mSearchFilter;
  94. LLSaveFolderState* mSavedFolderState;
  95. std::string mSearchString;
  96. LLButton* mAddToLookBtn;
  97. LLButton* mRemoveFromLookBtn;
  98. LLButton* mUpBtn;
  99. S32 mNumItemsInLook;
  100. LLLookFetchObserver* mFetchLook;
  101. LLInventoryLookObserver* mLookObserver;
  102. std::vector<LLLookItemType> mLookItemTypes;
  103. };
  104. #endif // LL_LLPANELLOOKINFO_H