lltextureinfo.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltextureinfo.h
  3.  * @brief Object for managing texture information.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLTEXTUREINFO_H
  33. #define LL_LLTEXTUREINFO_H
  34. #include "lluuid.h"
  35. #include "lltextureinfodetails.h"
  36. #include <map>
  37. class LLTextureInfo
  38. {
  39. public:
  40. LLTextureInfo();
  41. ~LLTextureInfo();
  42. void setUpLogging(bool writeToViewerLog, bool sendToSim, U32 textureLogThreshold);
  43. bool has(const LLUUID& id);
  44. void setRequestStartTime(const LLUUID& id, U64 startTime);
  45. void setRequestSize(const LLUUID& id, U32 size);
  46. void setRequestOffset(const LLUUID& id, U32 offset);
  47. void setRequestType(const LLUUID& id, LLTextureInfoDetails::LLRequestType type);
  48. void setRequestCompleteTimeAndLog(const LLUUID& id, U64 completeTime);
  49. U32 getRequestStartTime(const LLUUID& id);
  50. U32 getRequestSize(const LLUUID& id);
  51. U32 getRequestOffset(const LLUUID& id);
  52. LLTextureInfoDetails::LLRequestType getRequestType(const LLUUID& id);
  53. U32 getRequestCompleteTime(const LLUUID& id);
  54. void resetTextureStatistics();
  55. U32 getTextureInfoMapSize();
  56. LLSD getAverages();
  57. private:
  58. void addRequest(const LLUUID& id);
  59. std::map<LLUUID, LLTextureInfoDetails *> mTextures;
  60. LLSD mAverages;
  61. bool mLogTextureDownloadsToViewerLog;
  62. bool mLogTextureDownloadsToSimulator;
  63. S32 mTotalBytes;
  64. S32 mTotalMilliseconds;
  65. S32 mTextureDownloadsStarted;
  66. S32 mTextureDownloadsCompleted;
  67. std::string mTextureDownloadProtocol;
  68. U32 mTextureLogThreshold; // in bytes
  69. U64 mCurrentStatsBundleStartTime;
  70. };
  71. #endif // LL_LLTEXTUREINFO_H