llfloatersnapshot.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfloatersnapshot.h
  3.  * @brief Snapshot preview window, allowing saving, e-mailing, etc.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2004&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2004-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLFLOATERSNAPSHOT_H
  33. #define LL_LLFLOATERSNAPSHOT_H
  34. #include "llfloater.h"
  35. class LLFloaterSnapshot : public LLFloater
  36. {
  37. public:
  38. typedef enum e_snapshot_format
  39. {
  40. SNAPSHOT_FORMAT_PNG,
  41. SNAPSHOT_FORMAT_JPEG,
  42. SNAPSHOT_FORMAT_BMP
  43. } ESnapshotFormat;
  44. LLFloaterSnapshot(const LLSD& key);
  45. virtual ~LLFloaterSnapshot();
  46.     
  47. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  48. /*virtual*/ void draw();
  49. /*virtual*/ void onOpen(const LLSD& key);
  50. /*virtual*/ void onClose(bool app_quitting);
  51. static void update();
  52. static S32  getUIWinHeightLong()  {return sUIWinHeightLong ;}
  53. static S32  getUIWinHeightShort() {return sUIWinHeightShort ;}
  54. static S32  getUIWinWidth()       {return sUIWinWidth ;}
  55. private:
  56. class Impl;
  57. Impl& impl;
  58. static S32    sUIWinHeightLong ;
  59. static S32    sUIWinHeightShort ;
  60. static S32    sUIWinWidth ;
  61. };
  62. class LLSnapshotFloaterView : public LLFloaterView
  63. {
  64. public:
  65. struct Params 
  66. : public LLInitParam::Block<Params, LLFloaterView::Params>
  67. {
  68. };
  69. protected:
  70. LLSnapshotFloaterView (const Params& p);
  71. friend class LLUICtrlFactory;
  72. public:
  73. virtual ~LLSnapshotFloaterView();
  74. /*virtual*/ BOOL handleKey(KEY key, MASK mask, BOOL called_from_parent);
  75. /*virtual*/ BOOL handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask);
  76. /*virtual*/ BOOL handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask);
  77. /*virtual*/ BOOL handleHover(S32 x, S32 y, MASK mask);
  78. };
  79. extern LLSnapshotFloaterView* gSnapshotFloaterView;
  80. #endif // LL_LLFLOATERSNAPSHOT_H