llchannelmanager.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llchannelmanager.h
  3.  * @brief This class rules screen notification channels.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLCHANNELMANAGER_H
  33. #define LL_LLCHANNELMANAGER_H
  34. #include "llscreenchannel.h"
  35. #include "lluuid.h"
  36. #include <map>
  37. #include <boost/shared_ptr.hpp>
  38. namespace LLNotificationsUI
  39. {
  40. /**
  41.  * Manager for screen channels.
  42.  * Responsible for instantiating and retrieving screen channels.
  43.  */
  44. class LLChannelManager : public LLSingleton<LLChannelManager>
  45. {
  46. public:
  47. struct Params
  48. {
  49. LLUUID id;
  50. bool display_toasts_always;
  51. EToastAlignment toast_align;
  52. EChannelAlignment channel_align;
  53. Params(): id(LLUUID("")), display_toasts_always(false), toast_align(NA_BOTTOM), channel_align(CA_LEFT)
  54. {}
  55. };
  56. struct ChannelElem
  57. {
  58. LLUUID id;
  59. LLScreenChannelBase* channel;
  60. ChannelElem() : id(LLUUID("")), channel(NULL) { }
  61. ChannelElem(const ChannelElem &elem)
  62. {
  63. id = elem.id;
  64. channel = elem.channel;
  65. }
  66. bool operator == (const LLUUID &id_op) const
  67. {
  68. return (id == id_op);
  69. }
  70. };
  71. LLChannelManager();
  72. virtual ~LLChannelManager();
  73. // On LoginCompleted - show StartUp toast
  74. void onLoginCompleted();
  75. // removes a channel intended for the startup toast and allows other channels to show their toasts
  76. void onStartUpToastClose();
  77. // creates a new ScreenChannel according to the given parameters or returns existing if present
  78. LLScreenChannelBase* getChannel(LLChannelManager::Params& p);
  79. LLScreenChannelBase* addChannel(LLScreenChannelBase* channel);
  80. // returns a channel by its ID
  81. LLScreenChannelBase* findChannelByID(const LLUUID id);
  82. // creator of the Notification channel, that is used in more than one handler
  83. LLScreenChannel* createNotificationChannel();
  84. // remove channel methods
  85. void removeChannelByID(const LLUUID id);
  86. /**
  87.  * Manages toasts showing for all channels.
  88.  *
  89.  * @param mute Flag to disable/enable toasts showing.
  90.  */
  91. void muteAllChannels(bool mute);
  92. /**
  93.  * Kills matched toasts from specified  toast screen channel.
  94.  */
  95. void killToastsFromChannel(const LLUUID& channel_id, const LLScreenChannel::Matcher& matcher);
  96. private:
  97. LLScreenChannel* createChannel(LLChannelManager::Params& p);
  98. LLScreenChannel* mStartUpChannel;
  99. std::vector<ChannelElem> mChannelList;
  100. };
  101. }
  102. #endif