llvopartgroup.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llvopartgroup.h
  3.  * @brief Group of particle systems
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLVOPARTGROUP_H
  33. #define LL_LLVOPARTGROUP_H
  34. #include "llviewerobject.h"
  35. #include "v3math.h"
  36. #include "v3color.h"
  37. #include "llframetimer.h"
  38. class LLViewerPartGroup;
  39. class LLVOPartGroup : public LLAlphaObject
  40. {
  41. public:
  42. enum
  43. {
  44. VERTEX_DATA_MASK = (1 << LLVertexBuffer::TYPE_VERTEX) |
  45. (1 << LLVertexBuffer::TYPE_NORMAL) |
  46. (1 << LLVertexBuffer::TYPE_TEXCOORD0) |
  47. (1 << LLVertexBuffer::TYPE_COLOR)
  48. };
  49. LLVOPartGroup(const LLUUID &id, const LLPCode pcode, LLViewerRegion *regionp);
  50. /*virtual*/ BOOL    isActive() const; // Whether this object needs to do an idleUpdate.
  51. BOOL idleUpdate(LLAgent &agent, LLWorld &world, const F64 &time);
  52. virtual F32 getBinRadius();
  53. virtual void updateSpatialExtents(LLVector3& newMin, LLVector3& newMax);
  54. virtual U32 getPartitionType() const;
  55. /*virtual*/ void setPixelAreaAndAngle(LLAgent &agent);
  56. /*virtual*/ void updateTextures();
  57. /*virtual*/ LLDrawable* createDrawable(LLPipeline *pipeline);
  58. /*virtual*/ BOOL        updateGeometry(LLDrawable *drawable);
  59. void getGeometry(S32 idx,
  60. LLStrider<LLVector3>& verticesp,
  61. LLStrider<LLVector3>& normalsp, 
  62. LLStrider<LLVector2>& texcoordsp,
  63. LLStrider<LLColor4U>& colorsp, 
  64. LLStrider<U16>& indicesp);
  65. void updateFaceSize(S32 idx) { }
  66. F32 getPartSize(S32 idx);
  67. void setViewerPartGroup(LLViewerPartGroup *part_groupp) { mViewerPartGroupp = part_groupp; }
  68. LLViewerPartGroup* getViewerPartGroup() { return mViewerPartGroupp; }
  69. protected:
  70. ~LLVOPartGroup();
  71. LLViewerPartGroup *mViewerPartGroupp;
  72. virtual LLVector3 getCameraPosition() const;
  73. };
  74. class LLVOHUDPartGroup : public LLVOPartGroup
  75. {
  76. public:
  77. LLVOHUDPartGroup(const LLUUID &id, const LLPCode pcode, LLViewerRegion *regionp) : 
  78.   LLVOPartGroup(id, pcode, regionp)   
  79. {
  80. }
  81. protected:
  82. LLDrawable* createDrawable(LLPipeline *pipeline);
  83. U32 getPartitionType() const;
  84. virtual LLVector3 getCameraPosition() const;
  85. };
  86. #endif // LL_LLVOPARTGROUP_H