llfloaterwindowsize.cpp
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llfloaterwindowsize.cpp
  3.  *
  4.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  5.  * 
  6.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  7.  * 
  8.  * Second Life Viewer Source Code
  9.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  10.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  11.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  12.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  13.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  14.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  15.  * 
  16.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  17.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  18.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  19.  * online at
  20.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  21.  * 
  22.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  23.  * that you have read and understood your obligations described above,
  24.  * and agree to abide by those obligations.
  25.  * 
  26.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  27.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  28.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  29.  * $/LicenseInfo$
  30.  */
  31.  
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llfloaterwindowsize.h"
  34. // Viewer includes
  35. #include "llviewerwindow.h"
  36. // Linden library includes
  37. #include "llcombobox.h"
  38. #include "llfloater.h"
  39. #include "llfloaterreg.h"
  40. #include "lluictrl.h"
  41. // System libraries
  42. #include <boost/regex.hpp>
  43. // Extract from strings of the form "<width> x <height>", e.g. "640 x 480".
  44. bool extractWindowSizeFromString(const std::string& instr, U32 *width, U32 *height)
  45. {
  46. boost::cmatch what;
  47. // matches (any number)(any non-number)(any number)
  48. const boost::regex expression("([0-9]+)[^0-9]+([0-9]+)");
  49. if (boost::regex_match(instr.c_str(), what, expression))
  50. {
  51. *width = atoi(what[1].first);
  52. *height = atoi(what[2].first);
  53. return true;
  54. }
  55. *width = 0;
  56. *height = 0;
  57. return false;
  58. }
  59. ///----------------------------------------------------------------------------
  60. /// Class LLFloaterWindowSize
  61. ///----------------------------------------------------------------------------
  62. class LLFloaterWindowSize
  63. : public LLFloater
  64. {
  65. friend class LLFloaterReg;
  66. private:
  67. LLFloaterWindowSize(const LLSD& key);
  68. virtual ~LLFloaterWindowSize();
  69. public:
  70. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  71. void initWindowSizeControls();
  72. void onClickSet();
  73. void onClickCancel();
  74. };
  75. LLFloaterWindowSize::LLFloaterWindowSize(const LLSD& key) 
  76. : LLFloater(key)
  77. {
  78. //LLUICtrlFactory::getInstance()->buildFloater(this, "floater_window_size.xml");
  79. }
  80. LLFloaterWindowSize::~LLFloaterWindowSize()
  81. {
  82. }
  83. BOOL LLFloaterWindowSize::postBuild()
  84. {
  85. center();
  86. initWindowSizeControls();
  87. getChild<LLUICtrl>("set_btn")->setCommitCallback(
  88. boost::bind(&LLFloaterWindowSize::onClickSet, this));
  89. getChild<LLUICtrl>("cancel_btn")->setCommitCallback(
  90. boost::bind(&LLFloaterWindowSize::onClickCancel, this));
  91. setDefaultBtn("set_btn");
  92. return TRUE;
  93. }
  94. void LLFloaterWindowSize::initWindowSizeControls()
  95. {
  96. LLComboBox* ctrl_window_size = getChild<LLComboBox>("window_size_combo");
  97. // Look to see if current window size matches existing window sizes, if so then
  98. // just set the selection value...
  99. const U32 height = gViewerWindow->getWindowHeightRaw();
  100. const U32 width = gViewerWindow->getWindowWidthRaw();
  101. for (S32 i=0; i < ctrl_window_size->getItemCount(); i++)
  102. {
  103. U32 height_test = 0;
  104. U32 width_test = 0;
  105. ctrl_window_size->setCurrentByIndex(i);
  106. std::string resolution = ctrl_window_size->getValue().asString();
  107. if (extractWindowSizeFromString(resolution, &width_test, &height_test))
  108. {
  109. if ((height_test == height) && (width_test == width))
  110. {
  111. return;
  112. }
  113. }
  114. }
  115. // ...otherwise, add a new entry with the current window height/width.
  116. LLUIString resolution_label = getString("resolution_format");
  117. resolution_label.setArg("[RES_X]", llformat("%d", width));
  118. resolution_label.setArg("[RES_Y]", llformat("%d", height));
  119. ctrl_window_size->add(resolution_label, ADD_TOP);
  120. ctrl_window_size->setCurrentByIndex(0);
  121. }
  122. void LLFloaterWindowSize::onClickSet()
  123. {
  124. LLComboBox* ctrl_window_size = getChild<LLComboBox>("window_size_combo");
  125. U32 width = 0;
  126. U32 height = 0;
  127. std::string resolution = ctrl_window_size->getValue().asString();
  128. if (extractWindowSizeFromString(resolution, &width, &height))
  129. {
  130. LLViewerWindow::movieSize(width, height);
  131. }
  132. closeFloater();
  133. }
  134. void LLFloaterWindowSize::onClickCancel()
  135. {
  136. closeFloater();
  137. }
  138. ///----------------------------------------------------------------------------
  139. /// LLFloaterWindowSizeUtil
  140. ///----------------------------------------------------------------------------
  141. void LLFloaterWindowSizeUtil::registerFloater()
  142. {
  143. LLFloaterReg::add("window_size", "floater_window_size.xml",
  144. &LLFloaterReg::build<LLFloaterWindowSize>);
  145. }