llagentaccess.cpp
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上传日期:2021-03-01
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源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llagentaccess.cpp
  3.  * @brief LLAgentAccess class implementation - manages maturity and godmode info
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llagentaccess.h"
  34. #include "indra_constants.h"
  35. #include "llcontrol.h"
  36. LLAgentAccess::LLAgentAccess(LLControlGroup& savedSettings) :
  37. mSavedSettings(savedSettings),
  38. mAccess(SIM_ACCESS_PG),
  39. mAdminOverride(false),
  40. mGodLevel(GOD_NOT),
  41. mAOTransition(false)
  42. {
  43. }
  44. bool LLAgentAccess::getAdminOverride() const
  45. return mAdminOverride; 
  46. }
  47. void LLAgentAccess::setAdminOverride(bool b)
  48. mAdminOverride = b; 
  49. }
  50. void LLAgentAccess::setGodLevel(U8 god_level)
  51. mGodLevel = god_level; 
  52. }
  53. bool LLAgentAccess::isGodlike() const
  54. {
  55. #ifdef HACKED_GODLIKE_VIEWER
  56. return true;
  57. #else
  58. if(mAdminOverride) return true;
  59. return mGodLevel > GOD_NOT;
  60. #endif
  61. }
  62. U8 LLAgentAccess::getGodLevel() const
  63. {
  64. #ifdef HACKED_GODLIKE_VIEWER
  65. return GOD_MAINTENANCE;
  66. #else
  67. if(mAdminOverride) return GOD_FULL;
  68. return mGodLevel;
  69. #endif
  70. }
  71. bool LLAgentAccess::wantsPGOnly() const
  72. {
  73. return (prefersPG() || isTeen()) && !isGodlike();
  74. }
  75. bool LLAgentAccess::canAccessMature() const
  76. {
  77. // if you prefer mature, you're either mature or adult, and
  78. // therefore can access all mature content
  79. return isGodlike() || (prefersMature() && !isTeen());
  80. }
  81. bool LLAgentAccess::canAccessAdult() const
  82. {
  83. // if you prefer adult, you must BE adult.
  84. return isGodlike() || (prefersAdult() && isAdult());
  85. }
  86. bool LLAgentAccess::prefersPG() const
  87. {
  88. U32 access = mSavedSettings.getU32("PreferredMaturity");
  89. return access < SIM_ACCESS_MATURE;
  90. }
  91. bool LLAgentAccess::prefersMature() const
  92. {
  93. U32 access = mSavedSettings.getU32("PreferredMaturity");
  94. return access >= SIM_ACCESS_MATURE;
  95. }
  96. bool LLAgentAccess::prefersAdult() const
  97. {
  98. U32 access = mSavedSettings.getU32("PreferredMaturity");
  99. return access >= SIM_ACCESS_ADULT;
  100. }
  101. bool LLAgentAccess::isTeen() const
  102. {
  103. return mAccess < SIM_ACCESS_MATURE;
  104. }
  105. bool LLAgentAccess::isMature() const
  106. {
  107. return mAccess >= SIM_ACCESS_MATURE;
  108. }
  109. bool LLAgentAccess::isAdult() const
  110. {
  111. return mAccess >= SIM_ACCESS_ADULT;
  112. }
  113. void LLAgentAccess::setTeen(bool teen)
  114. {
  115. if (teen)
  116. {
  117. mAccess = SIM_ACCESS_PG;
  118. }
  119. else
  120. {
  121. mAccess = SIM_ACCESS_MATURE;
  122. }
  123. }
  124. //static 
  125. int LLAgentAccess::convertTextToMaturity(char text)
  126. {
  127. if ('A' == text)
  128. {
  129. return SIM_ACCESS_ADULT;
  130. }
  131. else if ('M'== text)
  132. {
  133. return SIM_ACCESS_MATURE;
  134. }
  135. else if ('P'== text)
  136. {
  137. return SIM_ACCESS_PG;
  138. }
  139. return SIM_ACCESS_MIN;
  140. }
  141. void LLAgentAccess::setMaturity(char text)
  142. {
  143. mAccess = LLAgentAccess::convertTextToMaturity(text);
  144. U32 preferred_access = mSavedSettings.getU32("PreferredMaturity");
  145. while (!canSetMaturity(preferred_access))
  146. {
  147. if (preferred_access == SIM_ACCESS_ADULT)
  148. {
  149. preferred_access = SIM_ACCESS_MATURE;
  150. }
  151. else
  152. {
  153. // Mature or invalid access gets set to PG
  154. preferred_access = SIM_ACCESS_PG;
  155. }
  156. }
  157. mSavedSettings.setU32("PreferredMaturity", preferred_access);
  158. }
  159. void LLAgentAccess::setTransition()
  160. {
  161. mAOTransition = true;
  162. }
  163. bool LLAgentAccess::isInTransition() const
  164. {
  165. return mAOTransition;
  166. }
  167. bool LLAgentAccess::canSetMaturity(S32 maturity)
  168. {
  169. if (isGodlike()) // Gods can always set their Maturity level
  170. return true;
  171. if (isAdult()) // Adults can always set their Maturity level
  172. return true;
  173. if (maturity == SIM_ACCESS_PG || (maturity == SIM_ACCESS_MATURE && isMature()))
  174. return true;
  175. else
  176. return false;
  177. }