llcurrencyuimanager.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llcurrencyuimanager.h
  3.  * @brief LLCurrencyUIManager class definition
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLCURRENCYUIMANAGER_H
  33. #define LL_LLCURRENCYUIMANAGER_H
  34. class LLPanel;
  35. class LLCurrencyUIManager
  36. // manages the currency purchase portion of any dialog
  37. // takes control of, and assumes repsonsibility for several
  38. // fields:
  39. //  'currency_action' - the text "Buy L$" before the entry field
  40. //  'currency_amt' - the line editor for the entry amount
  41. //  'currency_est' - the estimated cost from the web site
  42. {
  43. public:
  44. LLCurrencyUIManager(LLPanel& parent);
  45. virtual ~LLCurrencyUIManager();
  46. void setAmount(int, bool noEstimate = false);
  47. int getAmount();
  48. // the amount in L$ to purchase
  49. // setting it overwrites the user's entry
  50. // if noEstimate is true, than no web request is made
  51. void setZeroMessage(const std::string& message);
  52. // sets the gray message to show when zero
  53. void setUSDEstimate(int);  // deprecated in 2.0
  54. int getUSDEstimate();      // deprecated in 2.0
  55. // the amount in US$ * 100 (in otherwords, in cents)
  56. // use set when you get this information from elsewhere
  57. void setLocalEstimate(const std::string &local_est);
  58. std::string getLocalEstimate() const;
  59. // the estimated cost in the user's local currency
  60. // for example, "US$ 10.00" or "10.00 Euros"
  61. void prepare();
  62. // call once after dialog is built, from postBuild()
  63. void updateUI(bool show = true);
  64. // update all UI elements, if show is false, they are all set not visible
  65. // normally, this is done automatically, but you can force it
  66. // the show/hidden state is remembered
  67. bool process();
  68. // call periodically, for example, from draw()
  69. // returns true if the UI needs to be updated
  70. void buy(const std::string& buy_msg);
  71. // call to initiate the purchase
  72. bool inProcess(); // is a transaction in process
  73. bool canCancel(); // can we cancel it (by destructing this object)
  74. bool canBuy(); // can the user choose to buy now?
  75. bool buying(); // are we in the process of buying?
  76. bool bought(); // did the buy() transaction complete successfully
  77. bool hasError();
  78. std::string errorMessage();
  79. std::string errorURI();
  80. // error information for the user, the URI may be blank
  81. // the technical error details will have already been logged
  82. private:
  83. class Impl;
  84. Impl& impl;
  85. };
  86. #endif