llviewergenericmessage.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llviewergenericmessage.cpp
  3.  * @brief Handle processing of "generic messages" which contain short lists of strings.
  4.  * @author James Cook
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  34. #include "llviewergenericmessage.h"
  35. #include "lldispatcher.h"
  36. #include "lluuid.h"
  37. #include "message.h"
  38. #include "llagent.h"
  39. LLDispatcher gGenericDispatcher;
  40. void send_generic_message(const std::string& method,
  41.   const std::vector<std::string>& strings,
  42.   const LLUUID& invoice)
  43. {
  44. LLMessageSystem* msg = gMessageSystem;
  45. msg->newMessage("GenericMessage");
  46. msg->nextBlockFast(_PREHASH_AgentData);
  47. msg->addUUIDFast(_PREHASH_AgentID, gAgent.getID());
  48. msg->addUUIDFast(_PREHASH_SessionID, gAgent.getSessionID());
  49. msg->addUUIDFast(_PREHASH_TransactionID, LLUUID::null); //not used
  50. msg->nextBlock("MethodData");
  51. msg->addString("Method", method);
  52. msg->addUUID("Invoice", invoice);
  53. if(strings.empty())
  54. {
  55. msg->nextBlock("ParamList");
  56. msg->addString("Parameter", NULL);
  57. }
  58. else
  59. {
  60. std::vector<std::string>::const_iterator it = strings.begin();
  61. std::vector<std::string>::const_iterator end = strings.end();
  62. for(; it != end; ++it)
  63. {
  64. msg->nextBlock("ParamList");
  65. msg->addString("Parameter", *it);
  66. }
  67. }
  68. gAgent.sendReliableMessage();
  69. }
  70. void process_generic_message(LLMessageSystem* msg, void**)
  71. {
  72. LLUUID agent_id;
  73. msg->getUUID("AgentData", "AgentID", agent_id);
  74. if (agent_id != gAgent.getID())
  75. {
  76. llwarns << "GenericMessage for wrong agent" << llendl;
  77. return;
  78. }
  79. std::string request;
  80. LLUUID invoice;
  81. LLDispatcher::sparam_t strings;
  82. LLDispatcher::unpackMessage(msg, request, invoice, strings);
  83. if(!gGenericDispatcher.dispatch(request, invoice, strings))
  84. {
  85. llwarns << "GenericMessage " << request << " failed to dispatch" 
  86. << llendl;
  87. }
  88. }